Algumas considerações/opiniões
As novidades que agregam custo ao time são opcionais, dependendo das necessidades de cada um, para jogar em alto nível não é preciso ter todas, algumas inclusive só dão retorno a longuíssimo prazo. As vantagens que eles proporcionam também não desequilibram tanto tb. Cabe a cada um definir o que é melhor para seu time.
O auge do jogador tem de ser elevado, porém não tanto a ponto dos times não priorizarem tanto o treino. Por exemplo, um auge de 10 temporadas reduz muito a necessidade de novos trainees.
Quanto aos drops, jogadores têm caminhos diferentes. Alguns declinam muito cedo, outros tem uma temporada de ouro e ficam por isso mesmo, outros são tops desde o draft, causam impacto imediato. O que quero dizer que existem jogadores que possuem auges e declínios diferentes, e o jogo não tem como implementar isso, dependeria muito da sorte. Trazendo para um padrão, o ideal seria drops um pouco mais tarde do que hoje acontece. Não é certo que jogadores fiquem no topo por apenas 3 temporadas.
Já o treino, se a velocidade for aumentada, realmente não terá como comparar com os antigos, o que causaria problema. Outra coisa seria que os jogadores iriam estagnar muito mais rápido, elevando ainda mais o preço dos trainees MVP, HOF e SCTT. A oferta de treinadores vem sendo aumentada, mas ainda não é suficiente. Acredito que o preço máximo a ser pago por um staff não deveria passar de 500k. Isso representa um incentivo pra todos treinarem mais, em vez de comprar pronto.
Engine: Já faz algum tempo que não se mexe nela, porque envolve cálculos e tempo, mas isso não quer dizer que ela é perfeita. Existem alguns bugs relacionados à partida, entre outras coisas.
Em relação a liga, o sistema de promoção e rebaixamento foi alterado para esse justamente para dar mais competição entre os times, e a premiação diferente para cada um baseado na colocação só desregula essa competitividade.
Enfim, essas novas updates que vieram até agora foram para dar dinamismo ao jogo, de não deixá-lo obsoleto. A elaboração de um app vem para modernizar o jogo, deixá-lo de mais fácil acesso e atrair novos usuários.
Jogue Limpo.