μιας και αφορμη για την κουβεντα περι υπομονετικης σταθηκε το δικο μου ματς, ας πω και εγω μια αποψη επι τουτου ..
προσωπικα δε νομιζω πως υπαρχει κατι αδικο η λαθος στην υποθεση, το μις ματς που διμιουργειται, λογικα διμιουργειται και λογικα εχει αποτελεσματα, το οτι δεν μπορει ο προπονητης να το αλλαξει στην πορεια, ειναι και αυτο λογικο και σωστο, γιατι τοτε θα υπηρχε αδικια εις βαρος οποιου δεν μπορει να παρακολουθει τα ματς Live, ωστε να επεμβαινει ..
τωρα για το αν στηνεται ευκολα η δυσκολα ... το δυσκολο δεν ειναι να το "εμπνευστεις", το δυσκολο απο τη μια ειναι να πονταρεις σε αυτο, γιατι μονο σιγουρο δεν ειναι πως θα δε δικαιωσει και απο την αλλη να εχεις τα εργαλεια για να το εφαρμοσεις με επιτυχια, αφου δεν αρκουν μονο τα τριποντα του περιφερειακου που παιζει σεντερ για να νικησει μια ομαδα, μια αλλη καλυτερη ..
ας παρουμε για παραδειγμα το παιχνιδι του Σαββατου .. ο Cazos ναι μεν εβαλε 61 ποντους αλλα πηρε το 65% των επιθεσεων και σκοραρε με ποσοστο περιπου 30%, με αποτελεσμα στο τελος η ομαδα να σκοραρει γενικα με 30%, ενω το ποσοστο της στα διποντα, γενικα στα παιχνιδια της, ειναι 42% .. επισης ειχε και χαμηλη αξιολογηση, κατι που λογικα σημαινει πως σε αλλα κομματια, μη ορατα, δεν βοηθησε την ομαδα οσο καποιος καθαρος Σεντερ ..
και δεν ειναι μονο αυτο, το να παιζει καποιος παιχτης σε ξενη θεση, επιφερει και αλλες αλλαγες στης παραμετρους του αγωνα .. αν αυτος ο παιχτης βγαζει ασιστ, οπως ο Cazos π.χ. αυτες χανονται, αφου θεωρητικα η καλυτερη επιλογη ειναι να παρει την επιθεση ο ιδιος, αν ο σεντερ σου επαιρνε καποια επιθετικα ριμπαουντ και αυτα χανονται αφου ο περιφερειακος σου λογικα δεν θα τα παρει και γενικα αν το δουμε κομματι κομματι αλλαζει το ματς σε σημαντικο βαθμο ..
τελος παιζει ρολο και η φυσικη κατασταση αφου ο παιχτης θα ειναι το σημειο αναφορας για οσο παιζει, ακομα και αν ειναι κουρασμενος, οπως εκανε ο δικος μου π.χ. και στο τελευταιο δωδεκαλεπτο ηταν "μοιραιος" ..
γενικα η κινηση αυτη εχει τα υπερ και τα κατα και το κατα ποσο θα την εφαρμοσει καποιος, εξαρταται απο το ποσο μπορει να υπολογισει της συνεπειες του ανακατεματος που θα προκαλεσει στην ομαδα, αφου αυτο θα σημαινει πως και ενας ακομα παιχτης θα παιξει σε αναποδη θεση ..
συμπερασματικα, πιστευω πως ειναι μια ενδιαφερουσα παραμετρος, που επιβραβευει τον οσο πιο δυνατον ολοκληρωμενο αγωνιστικο χαρακτηρα, εναντι στο πιο μονοδιαστατο.. και ταυτοχρονα ειναι ενα οπλο για της ομαδες που επιλεγουν να προπονουν και να φτιαχνουν παιχτες, απεναντι σε ομαδες που αγοραζωνται, με οτι πλεονεκτηματα μπορει να εχει αυτο, ειτε αφορα την ταχυτητα που αυτες στηνονται, ειτε στο περιθωριο που εχουν να προπονουν αγωνιστικες καταστασεις και φυσικη κατασταση, ειτε οτιδηποτε αλλο ..
το Buzzer ειναι παιχνιδι επιλογων και σε ολες της επιλογες, αναλλογα, καπου πληρωνεις το τιμημα και καπου απολαμβανεις τα προνομια ..
Υ.Γ 1 .. τα μις ματς, λειτουργουν και σε αλλα συστηματα και μαλιστα κρινουν σε σημαντικο βαθμο παιχνιδια, οπως ισως θα θυμαται ο φιλος Αρης, απλως στη υπομονετικη υπαρχει περισσοτερη συγκεντρωση στο καλυτερο απο αυτα ..
Υ.Γ. .. ο Cazos δεν ειναι πλει μεικερ η καλη του θεση ειναι στο 3 κατι που τον βοηθαει σε πολυσηνθετους ρολους ..