1.3.3 Oyuncu Yaşı
Yaşın etkisi de beklendiği gibidir: Genç oyuncular daha hızlı antrenman olur, yaşlılar yavaşlar. Bu nedenle antrenmanınızı genç yeteneklere odaklamalı ve onları mümkün olan en erken dönemde geliştirmelisiniz. Aşağıdaki tablo yaş arttıkça antrenman verimliliğinin nasıl düştüğünü gösterir:
• 18 yaş = %100
• 19 yaş = %95
• 20 yaş = %88
• 21 yaş = %78
• 22 yaş = %70
• 23 yaş = %60
• 24 yaş = %52
• 25 yaş = %44
• 26 yaş = %36
• 27 yaş = %28
• 28 yaş = %21
• 29 yaş = %16
• 30 yaş = %11
• 31 yaş = %7
• 32 yaş = %5
1.3.4 Elastik Etki
Antrenmandaki elastik etki, örneğin pek çok guard becerisine sahip bir oyuncunun, zayıf olan başka bir guard becerisini daha hızlı öğrenmesi durumunu tanımlar. Örneğin HA ve DR değeri 15 olan ancak OD ve PA değeri 6 olan bir oyuncu, HA ve DR’si 6 olan aynı oyuncudan daha hızlı şekilde OD ve PA öğrenir. Hangi beceri antrenmanının hangi beceriyi olumlu etkilediğini bilmek önemlidir; bu konudaki deneysel veriler hala tartışmalıdır. Pratikte:
Dış (Guard) Zinciri:
• Top Sürme (DR) çalışması, Dış Defans (OD) becerisini güçlü bir şekilde geliştirir.
• Top Sürme (DR) ayrıca Top Hakimiyeti (HA) becerisini de etkiler.
• Top Hakimiyeti (HA) çalışması, Pas (PA) becerisini etkiler.
• Dış Defans (OD), Şut Menzili (JR) becerisini hafifçe destekler.
• Dış Defans (OD), Pas (PA) becerisini güçlü şekilde destekler.
• Şut Menzili (JR), Uzaktan Şut (JS) becerisini etkiler.
Buna göre optimal antrenman zinciri şu şekildedir: HA/DR (1v1) → OD → JR → JS → PA. (Pas becerisini sona bırakmalısınız; çünkü Pas’ın başka bir beceriyi artırma etkisi yoktur.)
İç (Pivot) Zinciri:
• Blok (BL) çalışması, Ribaund (RB) ve İçeriden Defans (ID) becerilerini etkiler.
• Ribaund (RB) çalışması, İçeriden Defans (ID) becerisini etkiler.
• İçeriden Defans (ID), İçeriden Şut (IS) becerisini hafifçe etkiler.
• İçeriden Şut (IS), İçeriden Defans (ID) ve Ribaund (RB) becerisini hafifçe etkiler.
Buna göre temel sıra BL → RB → IS/ID şeklindedir. Ancak çoğu zaman pratikte oyuncular IS ve ID üzerinde dönüşümlü olarak çalışır. Bu durumda, bir oyuncuda JS mi yoksa BL mi daha çok gelişsin diye dikkat etmek gerekir. IS antrenmanı JS’yi biraz, ID antrenmanı ise BL’yi biraz geliştirir. Genellikle BL’yi düşük tutmak istediğimiz için IS’yi ID’den önce antrenman ederiz. Özellikle NT uzunlarıyla 1v1 antrenmanına başlarken bu yaklaşım etkilidir: IS becerisini zaten 1v1 ile güçlendiriyoruz ve aynı zamanda OD’yi ID’den önce antrenman ediyoruz. Böylece ID, hem yüksek IS’den gelen elastik etkiden hem de OD antrenmanından çift yönlü fayda sağlar, bu da ID’nin gelişim süresini kısaltır. Sonuçta BL’de daha az seviye atlanır, BL seviyesi düşük kalır ve yetenek puanı kaybı yaşanmaz.
1.3.5 Antrenör Seviyesi
Antrenörünüz, oyuncularınızın antrenman verimliliğini artırır. Seviye 5 antrenör %100 verimlilik referans olarak alınır. Diğer seviyelerin buna göre yüzde etkileri şöyledir:
• Seviye 7 Antrenör: %104
• Seviye 6 Antrenör: %102
• Seviye 5 Antrenör: %100
• Seviye 4 Antrenör: %96
• Seviye 3 Antrenör: %92
• Seviye 2 Antrenör: %88
• Seviye 1 Antrenör: %84
1.3.6 Genç Antrenörü
Normal antrenörün yanı sıra Genç Antrenörü de vardır. Bu antrenör, 18 ve 19 yaşındaki oyuncuların antrenmanını iyileştirir. Zaten çok hızlı gelişen bu oyuncuların antrenmanı, genç antrenörü sayesinde ekstra hız kazanır. Kadronuzda 18 veya 19 yaşında antrenman vermek istediğiniz oyuncular varsa, genç antrenörüne kesinlikle yatırım yapmalısınız. Tam olarak ne kadar ek verim sağladığı net olarak bilinmese de, antrenmanlarınıza ekstra ilerleme katacağı kesindir.
• Seviye 7 Antrenör: %106
• Seviye 6 Antrenör: %103
• Seviye 5 Antrenör: %100
• Seviye 4 Antrenör: %97
• Seviye 3 Antrenör: %94
• Seviye 2 Antrenör: %91
• Seviye 1 Antrenör: %88