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Administração dos Clubes

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292004.1
Date: 01/11/2018 16:45:18
Weber State
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Vamos lá gente. Sabemos que isso é um jogo, mas, quem não quer se divertir e jogar sério para ganhar também, não é verdade?

Tendo em vista isso, esse tópico é justamente como se fosse um manual do bom Administrador de Clube, no caso, você, usuário do BB - BuzzerBeater.

Aqui, ainda não vamos entrar na construção de elencos, seja contratando, draftando e treinando e nem sobre como montar escalações e fazer análises. Vamos tratar apenas das coisas que dão suporte, ou seja, da estrutura do clube em si.

É bom dizer também que esse Manual é de Longo Prazo, ou seja, começará a trazer frutos reais entre 5 a 8 temporadas - vai depender da velocidade e do seu comprometimento com a administração evitando usar a emoção.

NOVOS CLUBES OU RESTRUTURAÇÃO DE CLUBES
Muito pouca gente se importa com os temas aqui mas é o que te trará tranquilidade lá na frente.

A prática mais usual é gerir o clube na compra de jogadores bons e venda de grandes promessas, mas isso sufoca as finanças do clube pois os salários são altos para uma renda baixíssima.

Então, se você é um novato, ou está de volta depois de muito tempo, ou já é antigo mas quer tentar recomeçar com essas dicas, atenham-se a essas primeiras metas:

1 - Expansão do Ginásio para em torno de 12 a 15 mil lugares;
2 - Mantenha a folha salarial dos funcionários [médico, treinador e assessor] sempre em 20 mil para cada;
3 - Invista em Draft 3 pontos por semana

1: O ginásio é a sua principal fonte de renda, é aqui que você sempre terá grandes ganhos constantes e que depende apenas de você, ao contrário que é a venda de jovens promessas.

Supondo que você tenha ainda os iniciais 6 mil, com 5.438 arquibancadas, 500 cadeiras, 60 assentos e 2 camarotes. Não necessariamente chegar aos 12 mil significa dobrar cada um deles. Lembramos também que o público vai lotar seu ginásio conforme:
- a disponibilidade de lugares [quanto menor o ginásio, mais eles aceitam a pagar mais, desde que seu time seja competitivo e não um saco de pancadas mas isso também limita a sua renda];
- desempenho na liga; e
- valor do ingresso na categoria maior.

O papel do Assessor de imprensa aqui é bem importante, é o que pode te ajudar a trazer mais público mesmo em más fases.

Vale pontuar também que os Assentos só se pode colocar o máximo de 500 lugares. Vamos supor que os ingressos estejam pela metade do máximo para cada setor, sendo 10 A, 35 C, 100 ALQ e 800 CMRT. Com lotação máxima, você teria renda de 79.480, considerando que tenha 70k [o k representa mil, logo 7 mil] em Contrato com a TV e 30k em Mercadorias, você tem receitas totais de 179.480.

Falando de gastos, os 60k de funcionários mais 20k de olheiros e o piso da III hoje de 98k temos total de 178.000, ou seja, apenas um lucro semanal de 1.480. Ao fim da temporada, você terá apenas 16.280 em caixa, sendo que existem aumentos de salário e possíveis quedas em Mercadorias e TV

Mercadorias vai depender de quantas crias da casa [draftados] e jogadores de destaque você tem no seu time; A TV considera os grandes jogadores da LIGA.

Para chegarmos ao patamar de 12 mil no ginásio, melhor caminho seria construir mais 5.007 A, 950 C, 40 ALQ e 3 CMRT.

Custo total da obra 1.8 Mi [o Mi significa milhões, mais exatamente 1.794.400]

Ou seja, para um time que mal tem renda líquida, é um valor grande. Mas não necessariamente você precisa construir tudo de uma vez, vai aos poucos. Venda os melhores jogadores e tenha uma base para treinar. O sacrifício hoje é a vitória de amanhã. Com a reforma finalizada sua renda semanal vai para, sem alterar valor de ingresso, 91k. Ao fim da temporada você terá pouco mais de 1 milhão em caixa.

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292004.2 in reply to 292004.1
Date: 01/11/2018 16:47:13
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quando vou conseguir finalizar tudo?

Como disse, vai depender muito de uma equação complexa: vender jogadores, manter o time barato e competitivo, funcionários medianos.

Num primeiro momento e dependendo de como as coisas estão, é possível zerar os pontos de draft nas primeiras temporadas para ajudar.

Supondo que tenha 1 milhão em caixa, ao invés de gastar contratando e sufocando suas finanças, reinvista no ginásio, no caso, vamos dizer que seja para ampliar em mais 5 mil lugares na arquibancada. Sem alterar mais nada, você terá lucro semanal de 141k e ao fim da temporada 1.5 Mi

A partir dessa renda semanal, você já sabe que seu clube começa a ter mais estrutura para maior flexibilidade e qualidade nos pontos 2 e 3 do post anterior.

Para a liga da divisão III, um renda semanal acima de 100k é ideal. Além disso, vai poder começar a construir mais em outros setores.

2: Para ter salário médio de 20k em cada um dos funcionários, claro que suas habilidades serão bem medianas, assim como o custo de tê-los.

MÉDICO
O suficiente é um nível Avançado, você consegue por até 14k de salário gastando uns 50k. Eu prefiro o que tem especialidade de curar contusões leves.

TREINADOR
É o que vai ditar o ritmo de pop-up [popar, ou evoluir, como preferirem] as habilidades dos jogadores toda sexta feira. Para quem está no começo ou se restruturando, um bem adequado pode ser Avançado mesmo ou Superior. Este último com salário entre 18k você vai conseguir por uns 800k. Um avançado, talvez pela metade. Aqui eu prefiro o extensor de carreiras, pois ajuda os jogadores mais velhos - após os 34 anos - a perder suas habilidades numa menor frequência. Quando você pretender ou começar a treinar melhor seus jogadores, ai só é interessante um de Superior pra cima. A nível seleção, Excepcional ou Renome [este último com salário bom pode chegar a valer até 8 milhões para comprar]

ASSESSOR DE IMPRENSA
Pouca gente liga pra eles e são bem baratos. Ter um avançado é suficiente, mas sempre procurei um superior. Hoje, tenho um de Renome Internacional e com especialidade em torcedor Nacional.

Aqui a mesma coisa, talvez sejam caros para quem tem muito pouco, mas fazer uma força hoje é essencial. A parte ruim deles é que com o tempo vão ficando muito caro os salários, e você precisará trocar para fazer frente a suas receitas.

3: Os pontos de draft é algo bom por te trazer jogadores bons, que são baratos e que ainda podem te ajudar nas mercadorias e, se bem treinados, podem te dar vitórias, títulos e até lugar na seleção - além de você poder vendê-los e ter uma grana extra. Os gastos neles são um investimento a longo prazo, além de ser de baixo custo e retorno imensurável!

Tanto comissão técnica quanto draft são gastos que estão em suas mãos e você consegue mexer conforme sua necessidade de caixa.

No próximo tópico eu falarei como aproveitar financeiramente para montar bases das equipes e ter lucro no investimento com compra e venda de alguns jogadores

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292004.3 in reply to 292004.2
Date: 01/11/2018 16:47:29
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Apenas para finalizar o tema da parte financeira, lembrando que algo bem sustentável aqui é ter acima de 100 mil de lucro semanal. Muito provavelmente, esse número chegará após algumas temporadas.

Considere alguns fatos para considerar o seu clube administrativamente pronto para subir para a divisão II, seja sendo campeão ou buscando a melhor campanha.

- Ginásio maior que 18 mil lugares;
- Lucro Semanal maior que 120k;
- Salário de Jogadores abaixo ou igual ao piso salarial;
- 2 milhões em caixa;
- Médico Avançado
- Treinador mínimo Superior;
- Assessor de Imprensa mínimo Superior;
- 100 pontos de Draft.

Como disse, isso é o necessário para administrativamente você subir de divisão e, mesmo que não consiga bons desempenhos de jogos, não passe sufoco financeiro.

Agora, vou falar um pouco sobre como montar a base de jogadores. Lembrando que tanto na montagem do elenco como nas providências financeiras, ambos precisam ser feitos um paralelo ao outros, para que tudo possa ser feito dentro daquelas 5 a 8 temporadas.

O que chamo aqui é de Abrasileiração de Time. Porque abrasileirar? Porque é notório que sempre temos muitos jogadores estrangeiros nos nossos elencos que tem habilidades melhores, deixam nossos times mais fortes, não precisa treinar mas isso arruína nossas finanças pois eles tem alto salário, são geralmente velhos - e tendem a perder habilidades.

Apenas lembrando que esse processo de abrasileirar o elenco não precisa ser feito de uma hora para outra, pode ser feito gradativamente ao longo dessas 5 a 8 temporadas, até para manter seu time a alto nível dentro das atuais condições nacionais. Mas tenham em mente que quando estiverem com a base administrativa e elenco prontas e subir para a II, eles deverão sair de vez.

Para montar a base, você precisará manter os jogadores de draft e treiná-los ou até mesmo comprar alguns baratinhos e bons que sempre estão a venda. Mesmo com potencial baixo, treine-os.Como disse, eles serão essenciais para manter a base e fazer um time mais forte lá na frente.

Escolha manter e pegar jogadores e treiná-los conforme a sua estratégia de jogo Por exemplo: se você gosta e só joga com táticas de perímetro - Movimentação, Corre e Chuta, Princeton e Isolamento no Perímetro - pegue ai uns 3 jogadores para AP/AA e treine-os. Não perca tempo treinando eles em outras habilidades como ataque e defesa garrafão, toco ou rebote. Concentre apenas no essencial de suas funções. Afinal, eles só serão a sua base do time e não para buscar seleção. Neste exemplo, você pode ir em busca de alguns jogadores mais prontos para compensar onde você não vai treinar - o garrafão.

Esse treino deve ser focado em pelo menos 3 ou 4 temporadas. Aconselhado que tenham um treinador a nível Superior para dar conta. Tente sempre deixar como titulares os que além de terem maior habilidade, joguem melhor. Faça testes, reveze-os entre titular e reserva, AP e AA. Corre Chuta e Movimentação. Tudo isso afim de ver qual se dá melhor em cada tática - inclusive nas defensivas.

Vamos usar como exemplo de 4 temporadas. Ao longo desse tempo, é possível que seus jogadores subam entre 20 a 26 pontos de níveis cada um - respeitando velocidade e alcance conforme seu potencial. Exemplificando com pop de 20, seu AP com potencial Estrela comece com desajeitado [nível 4] em ARR, ARR DIST, DEF. PERÍ. e PASSE. Ao fim dessas 4 temporadas, suponto que você queira 5 pontos a mais em cada tributo, ele terá chego em impressionante [9]. Com certeza, não é o melhor jogador do mundo, mas claro que servirá muito bem como base. Se no caso ele começasse com respeitável [7] eles teriam Sensacional [12]. Contas básicas. Dificilmente algum com potencial 3 ou 4 chegará além de nível 12 nas habilidades - e com muito sacrifício.

Após essas temporadas, ai você busca fazer o mesmo com 3 jogadores de garrafão - e já podendo dispensar os estrangeiros. Subindo, você tem um time equilibrado e pode pegar grandes craques.

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292004.4 in reply to 292004.3
Date: 01/14/2018 08:04:41
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Parabens, excelente post.

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292004.5 in reply to 292004.4
Date: 01/14/2018 10:51:38
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Valeu! O que precisar estamos aí...Vamos fortalecer nossa NT