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Domanda sul draft

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308123.35 in reply to 308123.34
Date: 09/28/2021 17:29:56
Croissant
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Sfrutto questo thread per discutere velocemente dell'allenamento e dei vari draftati, anche nella speranza che qualche manager neoiscritto o comunque non interessato al mondo delle nazionali, spulciando in giro possa scoprirlo.

La prima domanda da porsi è: Ma il mio draftato... è forte o no?

Purtroppo questa è una domanda molto generale e dipende molto dalle singole skill di partenza, però possiamo comunque raggrupparli in base a Potenziale, Altezza e Punti Abilità Totali (o TSP):

1) I giocatori inutili: In questa categoria rientrano tutti i giocatori con potenziale 5 o meno, e tutti i giocatori nati con un TSP inferiore a 40/45. I primi perché a prescindere dalle skill di partenza il potenziale è troppo limitato per creare dei giocatori che possano essere davvero utili, i secondi perché di solito le skill di partenza sono troppo indietro per essere recuperate, ci sono tuttavia delle eccezioni, principalmente se hanno potenziale 9+ (MVP, leggenda o predestinato) e un altezza non indifferente 2.20+ (ma già un 2.10+ con belle skill da lungo potrebbe essere interessante)

2) I giocatori sui quali non conviene investire: Giocatori che, se allenati possono sicuramente diventare interessanti, ma limitati, e non poco, dal potenziale o dalle scarse skill di partenza, farei rientrare in questa categoria playmaker, guardie e ali piccole con potenziale 6, lunghi con potenziale 7 o meno, giocatori con TSP di partenza tra 45 e 50 bucati in skill particolarmente importanti (Es. Tiro da sotto: Atroce). Aggiungerei a questi anche i 19enni, anche se con le ultime modifiche al draft le cose potrebbero cambiare.

3) I fenomeni: Giocatori con skill di partenza eccezionali (TSP 60+) e potenziale 7-9 (bandiera-superstar-MVP) oppure i futuri NT, TSP 55+ con potenziale leggenda o predestinato. I primi sono estremamente utili in ottica u21, con degli allenatori 5+5 o meglio si possono creare dei giocatori davvero ottimi in pochissimo tempo, è facile che a fine u21 si abbiano giocatori con 110-120 TSP capaci di reggere il campo anche in II. Poi, quanto si possa spingere post u21 dipende molto dal potenziale, un bandiera/superstar non molto visto che sarà già in zona CAP, mentre con alcuni superstar e gli MVP si può spingere tranquillamente per altre 2-3 stagioni in modo da ottenere giocatori da serie A. I secondi invece sono estremamente preziosi e se vi capitasse di pescarne uno al draft vi chiederei di contattare al più presto il coach NT o il coach u21, questi giocatori sono come un auto d'epoca o degli oggetti da collezione, se vengono usati, graffiati, tagliati, vengono fatte modifiche etc (l'equivalente di un allenamento non ideale) possono perdere molto valore molto in fretta, spesso e volentieri vengono venduti per cifre comprese tra 1.5 M e 4/5 M, ma ovviamente dipende tutto dalle skill di partenza.

4) I lunghi u21: Giocatori con potenziale superstar, o meglio, e particolarmente alti (208cm o più), preferibilmente con 3 delle 4 skill da lungo sopra al 6. Possono essere di vari tipi: completi, difensivi, crostoni, anche delle AP... ovviamente dipende dal potenziale e dalle skill di partenza.

5) Gli altri: Tutti i bandiera, superstar e MVP con TSP compreso tra 50 e 60, tutti i leggenda e predestinati con TSP tra 45 e 55. Tutti giocatori abbastanza economici, che possono tornare utili sia alla u21 che alla NT, ma soprattutto su giocatori così ha senso investire, sia in termini economici che in termini di qualità del giocatore, suggerirei l'utilizzo di un allenatore 5+5, ma anche un 4+4 potrebbe andar bene, anche se non ottimale. Se pescate uno di questi giocatori e non venite contattati da uno scout, non esitate a scrivere a qualcuno, tutor, scout, coach che sia. E' possibile che vengano convocati ad inizio stagione durante il convoca-sconvoca che viene fatto ad inizio stagione.

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308123.36 in reply to 308123.34
Date: 09/28/2021 17:40:45
Croissant
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La seconda domanda sarà dunque: Ok, forte è forte... Ma ora?

A grandissime linee, visto che non vogliamo dare troppi suggerimenti alle altri nazionali :P suggerirei di:
- allenare Tiro da Sotto per C se avete un giocatore che rientra nella categoria 4), in casi rari si può allenare anche 1v1 ali (AP-AG) oppure Stoppata per C,
- nel caso abbiate un giocatore appartenente alla categoria 5), nel dubbio allenate 1v1 ali (AP-AG) per almeno una stagione e mezza, massimo due, prima di passare a fare Pressione per P per un'altra stagione e mezza minimo, in alternativa si può fare Tiro da Sotto per C seguito da Difesa in Area per C, per poi concludere a piacimento, JS, PA, JR, RB... insomma quello che più vi garba e piace. Fare 1v1 ali seguito da OD e/o IS vi assicura di avere i traini giusti e le basi per un giocatore potenzialmente interessante e utile
- se invece avete un giocatore della categoria 3), vi chiederei di contattare immediatamente un coach, u21 o NT che sia, giocatori così vanno allenati con un 6+6 e qualche struttura, se non avete la disponibilità economica di farlo, personalmente prenderei in considerazione l'opzione di venderlo, per poi usare il cash guadagnato ed investirlo in uno o più giocatori appartenenti a 4) o 5), per poi venderli ad un profitto dopo 4-6 stagioni, ed in pochissimo tempo avrete i mezzi per ad allenare come si deve uno o più 3).

Se avete, dubbi, domande, curiosità, se volete dimostrarmi che ho torto o se fareste altro, o diversamente, etc etc etc
Scrivete pure qui sotto o una BB-Mail, quello che volete ahah non vi mangio :D

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308123.37 in reply to 308123.36
Date: 09/29/2021 04:51:57
Iverson75ers
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Potresti magari aggiungerlo alla guida o cmq metterlo in rosso

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308123.38 in reply to 308123.36
Date: 09/29/2021 07:08:58
Macerata Folli
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Ciao e grazie per il post

Una domanda. Che importanza dai ai liberi ?

Per intenderci per 10 livelli di liberi in più a quanti livelli di primaria saresti disposto a rinunciare a parità di tutte le altre skill?

E trovi una differenza nell' importanza dei liberi fra nani e lunghi?

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308123.39 in reply to 308123.38
Date: 09/29/2021 07:53:42
Croissant
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Orco... complicato rispondere :D

Se stiamo parlando di un allenando 18enne, la skill TL non la guarderei nemmeno, che sia 1 o 8 non dovrebbe interessarti affatto secondo me, se poi uno ha un po' di cash avanzato può sempre comprarsi il campo di allenamento (al lvl 1 avrai un +1 a stagione mentre al lvl 3 invece 2 pop a stagione). Se invece punti ad essere promosso.. la cosa è leggermente diversa. Se il giocatore in questione è qualcuno che deve guidare il tuo attacco allora sarebbe preferibile avesse un buon livello di TL, se invece è più un passatore o difensore o comunque non il tuo faro offensivo allora ci si può accontentare anche di livelli più bassi.

Dipende... secondo me 10 livelli di liberi hanno valori diversi in base ai due numeri che stiamo confrontando... mi spiego meglio
Se i due giocatori in questione hanno, uno TL 1 e l'altro TL 11, e il secondo avesse qualche skill offensiva in meno, tipo -1 IS e -1 DR o -1 JS... forse lo preferirei all'altro, più forte ma con TL 1. (se poi uno non allena e può permettersi di allenare TL sulla squadra.. allora è un altro discorso e mi prenderei il TL1)
Però se stiamo parlando di TL 8 contro un TL 18, mi prendo il più forte punto e basta.

Nah, non credo, dipende principalmente dall'attacco e da chi sono i tuoi terminali offensivi.
L'unica cosa che ho notato è che sul finale di una partita punto a punto, i falli tendono a farli sul Playmaker

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308123.41 in reply to 308123.40
Date: 10/06/2021 06:50:11
Hortatus
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Pagina della Serie : (https://www.buzzerbeater.com/league/853/overview.aspx)
Menù a comparsa in alto e scegli "Risultati del draft"..
Se sei stato retrocesso o promosso dei andare nella pagina della serie in cui eri la stagione scorsa in quanto era il draft della stagione 54.

Anche tu a caccia di "Riconoscimenti"?! Vieni in federazione: Achievements hunters (fedid=19269) (solo per supporter, se non lo sei e hai dubbi chiedi pure, spero di poter esserti di aiuto)
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308123.42 in reply to 308123.40
Date: 10/06/2021 06:51:43
Croissant
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https://www.buzzerbeater.com/league/853/draftSummary.aspx

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