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Acheter un/des tours de draft

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259753.2 in reply to 259753.1
Date: 6/25/2014 2:55:54 PM
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L'idée me plait beaucoup.
Je te conseille de le proposer dans les Suggestions du forum http://www.buzzerbeater.com/community/forum/AllFolders.as....

Je rajouterai même que plus tu est bien classé, plus tu payes cher le tour.

From: Ptibo16
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259753.3 in reply to 259753.2
Date: 6/26/2014 3:12:29 AM
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Moi j'ai voté non, je ne vois pas l'intérêt.
IRL, les équipes achètent des tours de draft en connaissant le potentiel des joueurs qui s'y présente. Ici, rien de tel. La draft est une vraie loterie sur BB. Perso, je ne prendrais pas le risque d'acheter un tour.

Si tu es toujours bien classé, arrête d'investir dans les points de supervision et garde ton argent pour acheter un rookie sur le marché des transferts. C'est cher mais ça vaut le coup, surtout si tu veux vraiment former.

Sinon, "suffit de" monter, de ne pas investir pour faire progresser son équipe et tu te retrouveras en bas de classement ...

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259753.4 in reply to 259753.3
Date: 6/26/2014 3:43:15 AM
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Sinon, "suffit de" monter, de ne pas investir pour faire progresser son équipe et tu te retrouveras en bas de classement ...

C'est ça le problème. La plupart du temps, il faut faire exprès d’être dernier pour avoir plus de chance d'avoir LA perle de la draft et si tu veux rester compétitif du genre D.II ou D.III, c'est embêtant.
Je sais pas si en NBA Milwaukee ou Cleveland le font exprès d'être dernier mais ils ont les priorités de la draft, il n'y a pas de pression car il n'y a pas de "Pro B" NBA (ou pas?) donc pas de descente.

Si tu es toujours bien classé, arrête d'investir dans les points de supervision et garde ton argent pour acheter un rookie sur le marché des transferts. C'est cher mais ça vaut le coup, surtout si tu veux vraiment former.


Tu peux aussi être bien classé mais ne pas générer assez de bénéfices pour acheter un bon joueur.

Imaginons que son idée soit mise en place, perso j'ai déjà économiser des points de draft depuis 2,3 saisons et donc je pourrai me permettre d'investir dans la draft et acheter 1 tour.

From: Tuck
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259753.5 in reply to 259753.4
Date: 6/26/2014 6:54:04 AM
ES Arnould
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Comme le dit Captain Caffey, il faut poster ton idée dans le forum "Suggestions", par contre c'est obligatoirement en Anglais, mais si tu en as besoin, je pense que tu peux demander à un des traducteurs français (les "LA", soit tom3714 et malogique) pour t'épauler dans ta démarche.

J'ai voté "oui, sans plus" à ce jour.

Par contre, une idée intéressante a été proposée sur ledit forum, avec une réforme de la draft, prenant pour constat que sur une draft NBA, un LeBron arrive quasiment déjà opérationnel, et ne progresse pas tant que ça.
A contrario, Tony Parker est arrivé en catimini avant d'exploser.
J'ai pris 2 exemples très connus, mais on pourrait en sortir à la pelle...

Il suggère donc une refonte du système actuel, vers la possibilité de drafter par exemple un Franchise Player déjà cappé niveau potentiel (ne pouvant donc plus évoluer ou très peu), de 23/24 ans (Irl, une équipe NBA qui viendrait chercher un Européen par exemple) et qui renforcerait directement l'équipe, ou de pouvoir miser sur des jeunes.

Si ce système voit vraiment le jour, au delà de renforcer complètement l’intérêt de la draft (à mes yeux) Je voterai oui, oui et oui pour inclure ta proposition au passage.

Bon, le système précédemment décrit inclu quelques problématiques bien évidemment (Je suis en DV, j'ai drafté Michael Jordan, mais il me demande 200k$ de salaire hebdomadaire... :/) mais ce n'est qu'à l'état de suggestion pour le moment.

Pour info : (259228.1)

Last edited by Tuck at 6/26/2014 6:54:44 AM

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259753.7 in reply to 259753.6
Date: 6/26/2014 9:10:43 AM
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En collant au système NBA actuel, tu fixes un salaire de rookie (pour une saison par exemple). A partir de la saison suivante, le joueur a son "vrai" salaire, celui qui reflète son niveau BB. Une saison qui permet de monter ou de préparer la vente du joueur...

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259753.8 in reply to 259753.7
Date: 6/26/2014 9:20:56 AM
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Ou tu vends plusieurs millions ta mégastar acquise si tu n'as pas les structures et bases pour l'accueillir.

From: Tuck

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259753.9 in reply to 259753.6
Date: 6/26/2014 9:30:53 AM
ES Arnould
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Bon, le système précédemment décrit inclu quelques problématiques bien évidemment (Je suis en DV, j'ai drafté Michael Jordan, mais il me demande 200k$ de salaire hebdomadaire..)


C'est pour moi le principal obstacle pour cette proposition qui est intéressante au demeurant. Gérer les différences de draft (ou impact des draftés) entre les divisions est bien difficile.


On est d'accord, la simplicité serait que la salaire maximum d'un drafté serait par exemple égal à 75% du salaire le plus haut de la ligue... Un drafté arrive, peut-être très fort mais ne domine pas non plus la NBA d'entrée.

En tout état de cause, beaucoup de managers estiment que la draft laisse un goût d'inachevé...
C'est clair qu'un changement de système relancerait le jeu en tout cas, en ajoutant une notion de stratégie d'équipe court/moyen/long terme importante...

L'autre grand point mis "de côté" reste quand même le staff. La réforme récente d'Hattrick sur ce point (je crois que BB est parti d'un noyau d'anciens de ce jeu) devrait donner quelques pistes d’amélioration également...

Sans faire de la pub pour HT, voici le système mis en place au niveau du staff :
Possibilité d'employer 5 personnes en plus du traditionnel entraîneur :
- Des entraîneurs adjoints, augmentant la vitesse d'entraînement, mais également le risque de blessure
- Un médecin, réduisant les risques de blessures et augmentant la vitesse de guérison
- Un attaché de presse, boostant l'humeur des supporters, ainsi que celle des sponsors (notion non existante dans BB, "remplacée" d'un point du vue financier par les droits TV)
- Un psychologue, Augmentant l'état d'esprit de l'équipe (enthousiasme) et la confiance en soi (pas d'équivalent BB)
- Un préparateur physique, augmentant la forme des joueurs
- Un directeur financier, permettant d'augmenter la flexibilité du conseil d'administration sur l'argent (là, c'est un peu compliqué, je vous épargne l'explication de la notion qui n'a de toutes façons pas d'équivalent ici)


Entre un système de draft révolutionné, et un staff mis à jour, il y aurait de belles perspectives de stratégies à développer.
100% formation, des jeunes, des entraîneurs adjoints ?
100% compétition, drafter des joueurs opérationnels, assurer la stabilité de l'effectif avec boost d'enthousiasme, de forme, de rentrée d'argent pour tenir tous les salaires ?
Et tout ce qui se situe au milieu...

Le jeu en a encore beaucoup sous la semelle pour s'améliorer, a eu une bonne rentrée d'argent avec le lancement d'Utopia...

T'as pas des exclus à nous lâcher sur les futurs projets ? C'est pas toutes les nations qui ont la chance d'avoir un des 2 EGM du jeu :P

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