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Buzzerbeater, o Guia (thread closed)

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Date: 06/09/2011 06:46:48
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Guia por Rip
FAQ por Naker Virus
Tradução para PT-BR por Bernspin (32521)

Buzzerbeater, o Guia


Esse guia é pensado para ajudar tanto managers calouros quanto veteranos a entender tudo o que está envolvido no mundo do Buzzerbeater. O guia consistirá de cinco tópicos principais: Primeiros Passos, Fundamentos Básicos, Táticas, Treino e Seleções Nacionais. É importante frisar que esse é um guia e nada mais. Certamente você encontrará um monte de informações factuais nele, mas também haverá trechos opinativos que são baseados na minha experiência e na de outros.
Lembre-se de que da mesma forma que eu e outros managers experientes aprendemos muito sobre esse jogo misterioso, cabe a você decidir como o jogo realmente funciona. Farei o melhor para distinguir entre minhas opiniões e o que é 100% fato. Espero que goste da leitura e que ela proporcione um melhor entendimento sobre como o Buzzerbeater funciona.

Como Ler o Guia e as FAQ

Bastante tempo e esforço foram empreendidos para criar esse guia e as FAQ, então não se surpreenda se houver muita informação para ler. Em muitas ocasiões a informação do guia irá se sobrepor à informação das FAQ, mas isso é feito intencionalmente para agradar tanto os leitores que querem ler o guia nos mínimos detalhes quanto os leitores que querem somente uma resposta rápida das FAQ. Naker Virus e eu decidimos usar um formato para o projeto onde uma seção do guia é apresentada e todas as FAQ correspondentes a essa seção estarão listadas logo abaixo. Se essa escolha de estilo não lhe aprouver sinta-se livre para usar as páginas com a lista de conteúdos para ir para onde quiser. Em termos de leitura do guia + FAQ, o que e como você deseja ler depende do que estiver procurando.
1. Se você estiver interessado em pegar o máximo de informação possível, recomendo que leia o guia todo juntamente com as FAQ.
2. Se você estiver interessado em ler sobre um tópico específico (p.ex. treino), recomendo que use a página com a lista de conteúdos para encontrar sua área de interesse e leia tanto a parte do guia quanto as FAQ que houver lá.
3. Se você tiver uma questão específica que queira respondida, recomendo que vá para a “Página de conteúdo das FAQ” e procure o cabeçalho específico (p.ex. forma) para ver se sua questão está listada.
Para ajudar a distinguir entre o guia e as FAQ você verá um cabeçalho no começo e no fim de cada seção de FAQ. O cabeçalho tem a seguinte forma:

-*-*-*- FAQ -*-*-*-

Abaixo um exemplo de o que encontrará quanto estiver lendo o guia: -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
(Começo e meio da seção “conferências” do guia)… pode recompensá-lo com uma experiência melhor, mas isso definitivamente é verdade para o Buzzerbeater. (Fim da seção “conferências”do guia).

-*-*-*- FAQ -*-*-*-

Como encontrar mais conferências?
Nessa conferência, do lado esquerdo, se você olhar para baixo há um link que diz “Encontrar mais Folders”. Clique nele e ele o levará para uma lista de conferências que você poderá olhar.

-*-*-*- FAQ -*-*-*-

(próxima seção do guia) Calendário

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Se você ainda estiver confuso, deverá começar a pegar o jeito assim que iniciar a leitura.

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186930.2 in reply to 186930.1
Date: 06/09/2011 06:47:21
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Lista de conteúdos do Guia

Primeiros Passos

Sua Primeira Equipe (186930.4)
As Conferências
Calendário
Escalação do Time
Comprar e Vender Jogadores

Fundamentos Básicos
Forma
Motor do Jogo e Ratings
Draft e Olheiros
Ginásio
Economia
Funcionários
Fim da Temporada

Táticas
Fundamentos das Táticas
Ritmo de Jogo
Táticas Ofensivas
Táticas Defensivas
Entusiasmo
Habilidades

Treino
Fundamentos do Treino
Que jogadores devo treinar?
Treino por Posição
Posições
Descrições de Treino
Minutos
Treino Balanceado
Treino Coletivo

Seleções Nacionais
Introdução
Como Funciona
Treinando Jogador Para a Seleção

Last edited by LA-Bernspin at 06/09/2011 06:58:46

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186930.3 in reply to 186930.2
Date: 06/09/2011 06:50:17
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Lista de Conteúdos das FAQ

Conferências
- Onde encontrar mais conferências?

Copa e Amistosos

- “Joguei em casa na copa mas não recebi o dinheiro dos ingressos. Por quê?”
- “Quanto eu ganho por vencer um jogo na copa?”
- “Meu amistoso foi em casa mas não recebi o dinheiro dos ingressos. Por quê?”
- Qual a melhor maneira de marcar um amistoso?
- O que acontece se eu ganhar ou perder um amistoso?

Forma
- Como eu mantenho/melhoro a forma?
- Devo treinar forma?

Motor do Jogo
- A altura influencia a performance durante o jogo?

Draft e Olheiros
- Quanto devo gastar com olheiros? (186930.47)
- Por que não consigo olhar o draft agora? (186930.47)
- “Posso olhar o draft, mas gastei dinheiro com olheiros essa semana e não ganhei nenhum ponto de observação a mais. Por quê?” (186930.47)
- O que as bolas do draft significam em termos de potencial e salário do jogador? (186930.47)

Ginásio
- Como fazer dinheiro com meu ginásio?
- Como maximizar os preços dos ingressos?
- Quando expandir o ginásio?
- “Há três dias a página do ginásio diz que falta um dia para a obra do ginásio ficar completa. Isso é um bug?”
- Quantas vezes e quando posso alterar os preços dos ingressos?
- Por que eu tive menos público no meu ultimo jogo em casa?
- Há mais público nos playoffos e na repescagem?
- Há lugares que são mais vendidos do que outros?
- “Meu ginásio diz que houve 100% de público mas nem todos os ingressos foram vendidos. Isso é um bug?”

Mercadorias e Contrato de TV
- O que influencia as mercadorias?
- O que é o contrato de TV e como ele é calculado?

Funcionários
- Quais são os melhores níveis de funcionários para se ter no time?
- O que são as habilidades especiais e quanto o nível influencia na performance das especialidades?
- Se eu comprar um novo treinador/médico/assessor de imprensa hoje, quando verei o efeito deles?

Táticas
- Quais táticas são boas contra outras táticas?

Entusiasmo
- Como o entusiasmo funciona?

Treino

- Quando o treino acontece?
- Como eu sei se o treino aconteceu?
- “Nenhum dos meus jogadores teve pop essa semana. Isso é um bug?”
- “Meu jogador perdeu resistência. Por quê?”
- “Meu jogador perdeu um nível em uma habilidade principal. Por quê?”
- O que é DMI?
- "Meu jogador sempre comete muitas faltas. Por quê?"
- "Posso treinar uma habilidade acima de lendário?”
- Qual a diferença entre treinar uma ou duas posições?
- O que faz cada tipo de treino e quanto tempo demora para ter pop neles?
- O que é o efeito elástico?
- Devo fazer treino coletivo?

Potencial
- Qual o efeito no treino?
- Como funciona o potencial?

Ligas Privadas
- Você ganha alguma coisa ao vencer uma liga privada?
- No que as Ligas Privadas influenciam?

Contusões
- Como prevenir contusões?
- "A contusão era de 1 semana mas está demorando mais de 1 semana para curar. Por quê?”

W.O.
- O que é um W.O.?

Programas de Ajuda do BB
- Existem programas de ajuda no BB?

Last edited by LA-Bernspin at 06/24/2011 12:20:36

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186930.4 in reply to 186930.3
Date: 06/09/2011 06:51:39
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Primeiros Passos

Sua Primeira Equipe


Você acabou de se cadastrar e os GMs (Game Masters) aceitaram seu pedido de uma nova equipe. Bem-vindo ao BuzzerBeater! A primeira coisa que você provavelmente fará é verificar a lista de sua equipe e ver com quantos Lebrons ou Kobes você foi abençoado. Infelizmente para você, novas equipes tendem a começar com "jogadores de basquetebol" que fazem melhor "basquetebol" do que fazem "jogadores". Não precisa se preocupar com isso já que todos os managers do BB começaram com uma equipe como esta em algum momento. A coisa mais importante a lembrar sobre o BuzzerBeater é que ele não é um sprint, é uma maratona. Vai levar algum tempo para construir a sua equipe e fazê-la melhorar até poder obter o cobiçado troféu do BBB (BuzzerBeater Best). Antes falar qualquer outra coisa, devo salientar o quão importante é ler o manual do jogo. Leia uma vez, leia duas vezes e em seguida leia um pouco mais. Assim que você entender todos os conceitos presentes no manual, talvez você nem precise continuar a ler depois desse ponto.

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186930.5 in reply to 186930.4
Date: 06/09/2011 06:56:50
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As Conferências

Então... você diz que leu tanto este guia quanto o manual do jogo várias vezes e ainda está com dúvida sobre um tópico particular? Bem, basta procurar nas conferências. As conferências consistem em diversas conferências menores que contêm tudo o que você precisa saber ou "falar” em relação ao BB. Você pode usar a conferência “Ajuda – Português (Brasil)" para obter uma resposta sobre o assunto sobre o qual você divagando, pode ir para a conferência “BB Global (English)” para encontrar as últimas notícias e acontecimentos, ver por que a seleção nacional perdeu o quarto jogo consecutivo na conferência “BB Brasil” ou simplesmente navegar em muitas outras conferências. Seu time não vai ganhar mais jogos por você participar das conferências, mas isso traz certamente uma experiência no BB mais rica, já que trata-se de oferecer dicas e receber em troca conselhos sobre como criar um time vencedor. Normalmente eu não seria o tipo de pessoa que diria que envolver-se na comunidade traz a recompensa de uma experiência melhor, mas isso definitivamente vale para o Buzzerbeater.

-*-*-*- FAQ -*-*-*-

Como encontrar mais conferências?


Nesta conferência, do lado esquerdo, se você olhar para baixo há um link que diz "Encontrar mais favoritos". Clique sobre isso e ele irá levá-lo a uma lista de conferências que você pode olhar.

-*-*-*- FAQ -*-*-*-

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186930.6 in reply to 186930.5
Date: 06/09/2011 08:55:01
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Calendário

Cada temporada do BuzzerBeater dura 14 semanas, composta de 11 semanas de jogos da temporada regular e três semanas de jogos de playoff.

Os jogos da liga são disputados aos sábados e às terças-feiras.

Às quintas-feiras, há jogos da Copa, dos quais você participa até ser eliminado. A Copa é um torneio com formato de eliminação simples do qual todas as equipes do seu país participam. Começa no início de cada temporada e dura até que haja apenas uma equipe remanescente. Essa equipe é premiada com o Troféu de Vencedor da Copa.

Os prêmios para os vencedores de jogos na Copa seguem o seguinte critério:

Final: $ 300 000
Semi-Final: $ 135 000
Quartas de final: $ 100 000
Oitavas de Final : $ 80 000
Rodada de 32 equipes: $ 70 000
Rodada de 64 equipes: $ 60 000
Primeiras Rodadas: $ 50 000

Uma vez que você esteja eliminado da Copa (ou a tenha vencido), irá precisar agendar um amistoso, a fim de jogar na quinta-feira. Você pode agendar um amistoso contra qualquer time no BB que não esteja competindo nas Copas nacionais de seus países. Para fazer isso, basta ir à página de qualquer equipe e selecionar se você quer desafiá-la a um jogo “em casa” ou “fora”. Realmente não importa qual você escolher. Você também pode aceitar os desafios dos managers de outras equipes que irão aparecer na sua página de amistosos.

Você não pode desafiar as equipes para amistosos entre as 12h das quartas as 22h das sextas, horário do servidor.
No meio de cada temporada há uma pausa para o All-Star Game. Este consiste em uma competição de três pontos e em um jogo real com as estrelas da sua liga. O objetivo é a diversão, e dá às equipes uma pausa.
Há também os jogos da seleção nacional que acontecem às segundas-feiras, jogos do BBB (Buzzerbeater’s Best) que acontecem às quartas-feiras, e jogos das ligas privadas que acontecem às sextas-feiras (apenas para supporters).

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186930.7 in reply to 186930.6
Date: 06/09/2011 08:55:54
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-*-*-*- FAQ -*-*-*-

"Joguei em casa na Copa, mas não recebi o dinheiro dos ingressos. Por quê?”

Não há renda de ingressos quando se joga na Copa. Se você perder seu jogo na Copa, não terá renda e será eliminado do torneio. Se você ganhar o seu jogo na Copa, então você receberá uma certa quantia de dinheiro (o valor depende da fase da Copa em que estiver) e permanecerá no torneio.

Quanto eu ganho por vencer uma partida na copa?
Os prêmios para os vencedores de jogos na Copa seguem o seguinte critério:
Final: $ 300 000
Semi-Final: $ 135 000
Quartas de final: $ 100 000
Oitavas de Final : $ 80 000
Rodada de 32 equipes: $ 70 000
Rodada de 64 equipes: $ 60 000
Primeiras Rodadas: $ 50 000

"Meu jogo amistoso foi em casa, mas não recebi nenhuma renda dos ingressos. Por quê?"

Não há renda de ingressos nos jogos amistosos. No entanto, amistosos são importantes, já que permitem que seus jogadores obtenham minutos para treino e controle de forma.

Qual é a melhor maneira de agendar um amistoso?

Você só pode agendar amistoso quando estiver fora da Copa (que começa no início de cada temporada). Você só pode agendar amistosos com equipes que ainda não têm amistoso ou com equipes que também foram eliminadas de suas Copas Nacionais. A melhor maneira de agendar um amistoso ir para 'Gerenciar meu time'. No canto inferior direito, haverá uma caixa que lista as equipes que ainda estão à procura de um amistoso. Clique sobre o nome das isso o levará para a página da equipe. Embaixo há uma opção para desafiá-los para um amistoso. Você pode optar por jogar em casa ou fora. Amistosos acontecem às quintas-feiras, na hora do jogo da equipe que joga em casa. Você pode desafiar alguém para um amistoso na página da equipe dele ou dela. Basta selecionar se deseja ser a equipe da casa ou a equipe que joga fora, e clicar em “desafiar”. Você não pode desafiar as equipes para amistosos entre as 12h das quartas e as 22h das sextas, horário do servidor.

O que acontece se eu ganhar ou perder um amistoso?

Em amistosos, ganhar ou perder é irrelevante e não faz diferença. Nenhuma remuneração é recebida ou perdida, o seu ranking mundial não vai mudar e os fãs não se importam se você ganhar ou perder. O resultado do amistoso também não afeta o comparecimento do público no seu próximo jogo em casa. Amistosos são puramente para fins de treino e controle da forma. Amistosos também pode ser usados para experimentar diferentes táticas e escalações.
Note que jogar amistoso não afeta seu nível de entusiasmo. Amistosos são considerados como jogando em normal, e assim qualquer queda/subida que você observar depois de um amistoso tem a ver somente com o entusiasmo voltando a 5, não tendo nada a ver com o amistoso.

-*-*-*- FAQ -*-*-*-

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186930.8 in reply to 186930.7
Date: 06/09/2011 08:56:18
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Escalação do Time

Você pode definir a formação para um jogo até 15 minutos antes de o jogo começar. Para fazer isso, vá para a página do calendário e clique em "Escalar!" para o jogo o qual você deseja definir a escalação. Você será levado para a página onde ... você adivinhou, você define sua escalação. Na parte superior da página você verá uma caixa que lhe permite carregar as táticas que você tenha usado em qualquer jogo anterior. Abaixo disso, você escolhe os jogadores que estarão ativos no jogo para o qual você esteja escalando. Você pode escolher até 12 jogadores por partida. Continuando para baixo, você vai ver uma quadra de basquete onde você lista quais jogadores deseja que iniciem o jogo. Você pode usar a caixa abaixo da quadra para ajuda, pois ela mostra as habilidades de todos os jogadores da sua equipe, quantos minutos jogaram nessa semana e qual a forma atual deles. Entrarei em mais detalhes sobre esses conceitos mais para a frente. Certifique-se de escolher seus backups e reservas (opcional) para cada posição. Por fim, decida o tipo de substituições, as táticas ofensiva e defensiva, como lidar com as faltas e a atitude que o time usará e daí clique em submeter ordens. Seu time agora está pronto pra jogar!
Também é bastante útil manter uma escalação padrão no caso de esquecer de montar a escalação do time ou esquecer de fazê-lo.

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186930.9 in reply to 186930.8
Date: 06/09/2011 08:56:39
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Comprar e Vender Jogadores

Agora que você está ciente de que seu time no início é composto na maioria por rejeitados e desocupados encontrados pelas ruas, você precisa fazer algo a respeito. Para iniciantes, é uma boa idéia cortar seu elenco para cerca de 13 jogadores. Acho que a melhor maneira de fazer isso é selecionar os dois melhores jogadores de casa posição e depois os melhores três que sobrarem. Se você não estiver familiarizado com o que cada jogador necessita para jogar em cada posição, você pode ir para a seção “Posições” desse guia. Você provavelmente não precisará disso, entretanto, pois cada posição requer com bastante semelhança o que cada posição requeriria na vida real (p.ex. um armador principal precisa ser capaz de passar a bola e defender o perímetro). Agora que você tem seus 13 jogadores, pode vender ou demitir os outros 5 caras que não foram escolhidos. No entanto, se mesmo seu melhor jogador não deve valer muito no mercado, não faz muito sentido tentar vender os 5 piores. É melhor demiti-los logo e bola pra frente, mas talvez não doa tanto tentar vendê-los se mesmo assim você achar que eles valem alguma coisa.
Agora, antes que você saia comprando aquele pivozão nervoso, seria bom jogar algumas partidas com seu time original para que você analise quão bons são seus jogadores comparativamente ao resto da sua liga. Você pode fazer isso olhando para as estatísticas de seus jogos. Vá para calendário e clique em no resultado final de um jogo para abrir as estatísticas. Isso também permitirá a seu time acumular dinheiro pelos jogos em casa, adicionados do bônus conferido aos times novos no primeiro mês.
Depois de ter analisado alguns dados de jogos, pode começar a mudar o time. Quando estiver vendendo ou comprando, o “Preço Estimado de Transferências - PET” dá uma boa indicação de quanto vale o jogador. Quando estiver vendendo, é uma boa idéia listar os jogadores na parte de cima do PET, porque mesmo que ele não seja vendido você poderá recolocá-lo à venda por um preço mais baixo. Quando estiver comprando, a página de transferências (http://www.buzzerbeater.com/manage/transferlist.aspx) permite que você procure pelo tipo de jogador que quiser. Coloque os parâmetros e “voilà!”, uma lista de todos os jogadores disponíveis que se encaixem nos seus critérios. Enquanto nova equipe, você vai querer comprar jogadores treináveis. Esses são geralmente jogadores jovens que têm 20 anos ou menos e que tenham habilidades decentes na(s) posição(ões) que você quer treinar. Quando os jogadores envelhecem, a taxa de efetividade pela qual eles treinam diminui, então treine jogadores jovens. Entrarei em maiores detalhes sobre trainees e treinamento mais pra frente nesse guia, já que por agora a idéia é fazê-lo entender como comprar e vender jogadores. Também preste atenção que quando o jogador atinge determinada idade (por volta de 32 anos) suas habilidades começam a decrescer, então fique esperto quando comprar veteranos no mercado.

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186930.10 in reply to 186930.9
Date: 06/09/2011 08:57:17
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Fundamentos Básicos

Forma

A forma é um dos principais conceitos para ter em mente no BB. Cada jogador tem uma forma que variará entre horrível (2) e impressionante (9), de acordo com quantos minutos ele jogou na semana anterior. Geralmente falando, a forma de um jogador não cairá nem subirá mais do que dois níveis de uma semana para outra. Ninguém tem certeza de como a forma funciona exatamente, mas é consenso que o ideal é que o jogador esteja em quadra entre 48 e 75 minutos por semana. Assim, você tem grandes chances de que a forma de seus jogadores suba ou não caia muito. Em termos de forma, seu objetivo deve ser tentar manter todos seus jogadores (ou pelo menos aqueles que você normalmente usa) entre respeitável e impressionante. A forma afeta fortemente a performance de seus jogadores, então ter o melhor time não adianta muito se seus melhores jogadores estão com a forma medíocre. É muito importante balancear os minutos e não colocar seus jogadores para jogar minutos demais.

-*-*-*- FAQ -*-*-*-

Como eu mantenho/melhoro a forma?
A forma é determinada pelo número de minutos que o jogador esteve em quadra durante a semana. Há uma teoria popular que preconiza que não são só os minutos da semana anterior que contam, mas também os minutos das outras semanas anteriores. Foque em fazer cada jogador jogar entre 48 e 75 minutos por semana e você deverá ver a forma ficar entre forte e impressionante sempre. Há um fator randômico envolvido na forma, entretanto, e você pode errar nos minutos e mesmo assim a forma subir, mas isso é bem mais improvável. Igualmente, se o jogador tiver os minutos corretos na semana poderá ter queda na forma devido ao fator randômico, mas na maioria das semanas a forma estará alta. Gerenciar corretamente os minutos permitirá que as formas se mantenham entre respeitável e impressionante com regularidade.

Devo treinar forma?

A menos que você tenha uma razão muito boa para treinar forma, em geral não treine forma! Se você deseja treinar forma, antes de treinar recomendo que procure conselhos nas conferências já que essa pode não ser o melhor decisão para seu time. Note que ao fim de cada temporada a forma é resetada para respeitável, e portanto é DEFINITIVAMENTE não recomendado que você treine forma na última semana da temporada.

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186930.11 in reply to 186930.10
Date: 06/09/2011 08:57:44
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Motor de Jogo e Ratings

O motor de jogo do Buzzerbeater é sem dúvida a parte mais misteriosa e complexa desse jogo. Ele é responsável por determinar o resultado de cada jogo. A não ser os BBs, ninguém conhece realmente os caminhos intrincados do motor de jogo, então temos que aprender sobre ele olhando os jogos e analisando as estatísticas. As estatísticas podem oferecer uma indicação aproximada do que aconteceu no seu jogo por meio dos ratings dos times, das notas comparativas e das notas dos jogadores. Os ratings do time mostram quão boa foi a performance do time em cada quesito (ataque no perímetro, ataque no garrafão, defesa perímetro, defesa garrafão, rebote e ritmo ofensivo). As notas comparativas mostram os embates posição versus posição (p.ex. AP vs AP) que indicam quantos pontos seriam feitos a cada 100 arremessos. As notas comparativas são um pouco obscuras e nem sempre são boas para explicar o que aconteceu no jogo, mas ainda assim podem dar alguma indicação do que se passou. Por último, a cada jogo os jogadores receberão uma nota baseada em quão bem jogaram a partida. Essa nota é baseada nas habilidades, na posição jogada, na forma, na resistência e potencialmente em muitas outras coisas escondidas no motor de jogo.
O Buzzerbeater pode ser um jogo confuso às vezes, mas é o elemento desconhecido que o faz divertido e interessante. Se soubéssemos tudo sobre o motor de jogo e como ele funciona, não haveria o porquê de jogar. Jogos só são divertidos quando são desafiadores.

-*-*-*- FAQ -*-*-*-

A altura influencia a performance durante o jogo?

A altura não influencia durante o jogo. Altura só é considerada para efeitos de treino. Portanto, dois jogadores com rebote respeitável, mas com alturas completamente diferentes, serão reboteiros equivalentes.

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