против 2-3 лучше всего работают медленные тактики. Карусель, до верного, принстон. Периметр не рекомендую, за счет проигранного подбора потеряешь преимущество. И так: если у тебя сильные рз и аз, оба с хорошим броском и диапазоном - карусель для тебя. При этой тактике, кстати, большие делают пару-тройку трехочковых бросков без сопротивления, поэтому имея центра и мф с броском выгодно играть карусель. Принстон в принципе аналогичен карусели, но немного другое распределение бросков - исследуй таблицы босса. До верного стоит играть, если команда ровная и нет одного крутого на фоне остальных. Хотя сильный аз при до верного против 2-3 может сделать 40 бросков с хорошим процентом. В общем, оценивай свою команду, изучай таблицы и решай. По защите - вопрос тоже не простой. Когда ставишь зону, в ней не должно быть дырок. Игроки одной линии не должны иметь большой разницы в оборонительных навыках. Поэтому играть 2-3 с защитником на лф плохо. Если твои большие имеют защиту и подбор по 11-12, а лф 6-7 - твоя зона 2-3 тебя убьет.
Против давления можно играть лично, но это чревато фолами. Такой вариант хорош, когда все хорошо защищаются. Есть третий вариант, играть 3-2. Его стоит использовать тогда, когда у соперника слабые защитники, а твои большие не намного хуже его больших, то есть их не раздавят. 3-2 душит его и так слабый розыгрыш, и до больших мяч доставляться будет по праздникам. В итоге они будут атаковать с шикарным процентом, но сделают мало бросков. Но опять, если твои центр и мф имеют разницу 2-3 и больше пункта в каждом защитном профильном навыке, лучше не ставить их в зону. Касается и маленьких. Дырок в зоне быть не должно.
Last edited by little Ben at 4/7/2011 5:41:50 PM