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Coppa 4° turno

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114837.80 in reply to 114837.78
Date: 10/10/2009 10:43:26 AM
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From: Pericle

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114837.81 in reply to 114837.78
Date: 10/10/2009 10:47:09 AM
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Infatti la 1-3-1 è ancor peggio della 3-2, solo che se ne parla poco perchè non molti si azzardano ad utilizzarla

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114837.84 in reply to 114837.83
Date: 10/10/2009 11:02:22 AM
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Infatti la 1-3-1 è ancor peggio della 3-2, solo che se ne parla poco perchè non molti si azzardano ad utilizzarla


qualcosa continua a sfuggirci, ad esempio il ruolo dei timeout sulle valutazioni... c'è sempre da considerare che non è in base a quelle che viene simulata la partita


Senza offesa, mi spieghi bene quello che hai scritto su? :-)

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114837.86 in reply to 114837.78
Date: 10/10/2009 11:27:51 AM
AS Barroom Heroes
III.13
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Lone Pine Productions
1-3-1 e passa la paura (15079542)

Notare la distribuzione dei tiri. Ai play della squadra perdente evidentemente non avevano spiegato la strategia molto bene.

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114837.87 in reply to 114837.86
Date: 10/10/2009 11:29:11 AM
MightyMice
III.3
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Second Team:
CrazyCrabs
1-3-1 e passa la paura (15079542)

Notare la distribuzione dei tiri. Ai play della squadra perdente evidentemente non avevano spiegato la strategia molto bene.


continua a sembrare che conviene difendere con la zona "sbagliata"...

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114837.88 in reply to 114837.87
Date: 10/10/2009 11:30:26 AM
AS Barroom Heroes
III.13
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Lone Pine Productions
1-3-1 e passa la paura (15079542)

Notare la distribuzione dei tiri. Ai play della squadra perdente evidentemente non avevano spiegato la strategia molto bene.


continua a sembrare che conviene difendere con la zona "sbagliata"...

No, conviene difendere sui nani in modo che non riescono proprio a passarla ai lunghi.

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114837.89 in reply to 114837.88
Date: 10/10/2009 12:46:58 PM
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No, conviene difendere sui nani in modo che non riescono proprio a passarla ai lunghi.


Oppure perdere un po' di tempo per allenare sti benedetti nani in passaggio e palleggio.
O crearsi un quintetto mostruoso per il run&gun. :P

P.S. Durante il forum day questo discorso è stato spiegato bene dal magoforrest... Per loro non è un bug --> non lo modificheranno --> dobbiamo adattarci noi, per quanto illogico possa essere

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114837.90 in reply to 114837.89
Date: 10/10/2009 1:01:35 PM
AS Barroom Heroes
III.13
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10421042
Second Team:
Lone Pine Productions
No, conviene difendere sui nani in modo che non riescono proprio a passarla ai lunghi.


Oppure perdere un po' di tempo per allenare sti benedetti nani in passaggio e palleggio.
O crearsi un quintetto mostruoso per il run&gun.

P.S. Durante il forum day questo discorso è stato spiegato bene dal magoforrest... Per loro non è un bug --> non lo modificheranno --> dobbiamo adattarci noi, per quanto illogico possa essere

La cosa fantastica è che non prendono in considerazione l'idea di includere la resistenza nella forma perchè stravolgerebbe troppo (capirai, per far salire di un paio di livelli la resistenza ci si mette 3/4 settimane eh..), e poi modificano il motore di gioco in modo tale che sono da rivedere squadre intere. Molto coerente. Bravi!

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