BuzzerBeater Forums

BB Italia > non capisco e secondo me è profondamente sbagliato..

non capisco e secondo me è profondamente sbagliato..

Set priority
Show messages by
This Post:
00
61950.8 in reply to 61950.7
Date: 11/29/2008 8:04:32 AM
Overall Posts Rated:
00
Anche io ho allenato una guardia da 2,03 ed è effettivamente cresciuta piuttosto lenta. Come altezza è un pò sfigata perché rallenta sia gli allenamenti da piccolo che quelli da lungo..

This Post:
00
61950.9 in reply to 61950.8
Date: 11/29/2008 8:42:47 AM
Overall Posts Rated:
00
uhmm...

appunto sto protestando..nel senso per me ha poco senso il gioco così strutturato...sopratutto perchè una guardia di 203 cm (sul modello mcgrady) dovrebbe avere molto più possibilità di afefrmarsi rispetto ai pariruoloe comunque l'altezza dovrebbe essere un qualcosa che premia...per migliorare il realismo del gioco..non può essere che devo cercare play 5.11..o guardie 6.2 o peggio ali di 6.4

per me ha poco senso in generale

This Post:
00
61950.10 in reply to 61950.9
Date: 11/29/2008 8:44:11 AM
Overall Posts Rated:
00
anche sta sotria del potenziale dovrebbe esser rivista ed esser sfrutatta anche a 19-20 anni

non dovrebbe esser utilizzata come limitatore a scadenza di periodo..ma un giocatore con potenziale leggenda dovrebbe svilupparsi meglio anche a 19 anni e non rallentare meno sui 22-23

boh poi io la vedo così

This Post:
00
61950.11 in reply to 61950.9
Date: 11/29/2008 8:47:17 AM
Overall Posts Rated:
11011101
Il fatto è che la realtà non ha regole, un gioco sì.
Se togliessimo l'altezza e il potenziale ogni giocatore potrebbe crescere a proprio piacimento in ogni ruolo.
perderebbe di senso completamente l'allenamento, perchè tutti avrebbero fenomeni allenando un po quello che vogliono.
Magari si potrebbe diminuire l'incidenza del fattore altezza, anche se attualmente non la si conosce con precisione, per cui magari ne verrebbe fuori che i cali sono piu "evidenti" per l'età che per i giocatori di 5 cm piu alti o piu bassi.

This Post:
00
61950.12 in reply to 61950.11
Date: 11/29/2008 8:50:21 AM
Overall Posts Rated:
55
Ma scusate, quindi i centri e ali grandi devono essere alti e guardie e play bassi giusto? E le ali piccole come sarebbe meglio? Alte o basse? Grazie!

This Post:
00
61950.13 in reply to 61950.12
Date: 11/29/2008 8:52:22 AM
Overall Posts Rated:
00
intermedie visto che devon crescer sia da piccoli che da lunghi.. ^^

This Post:
00
61950.14 in reply to 61950.12
Date: 11/29/2008 8:56:40 AM
Overall Posts Rated:
00
dipende dal tipo di gioco che preferisci. Se per il gioco da sotto meglio un'AP piuttosto lunga, se per il gioco da fuori meglio piuttosto nana. Intorno ai 2,00 è più o meno indicata per entrambi ma la mia idea è che sia meglio averne 2 "specializzate" (una lunga ed una nana) che 2 medie.

This Post:
00
61950.15 in reply to 61950.14
Date: 11/29/2008 8:58:16 AM
Overall Posts Rated:
11011101
Certo averne una completissima.......

This Post:
00
61950.16 in reply to 61950.1
Date: 11/29/2008 9:00:02 AM
Overall Posts Rated:
3535
anche a me piace poco come è considerata l'altezza nell'allenamento.
Mi spiego... sono d'accordo che un giocatore alto migliori più velocemente nelle skill da lungo (e viceversa), però non vedo perché un giocatore di 224 cm debba migliorare più in fretta di uno di 211 cm. Non lo vedo molto realistico. Essere troppo alti (o troppo bassi) comporta anche svantaggi.

Quello che farei è dividere i giocatori in 3 fascie di altezza (da 190cm in giù, tra 193 e 203, e da 206 in su) e abbinare velocità di allenamento ad ogni fascia.
Avevo anche pensato di scriverlo in suggestions, ma poi non l'ho mai fatto.

This Post:
00
61950.17 in reply to 61950.16
Date: 11/29/2008 9:01:01 AM
Overall Posts Rated:
11011101
Su questo sono d'accordissimo.

This Post:
00
61950.18 in reply to 61950.11
Date: 11/29/2008 9:05:29 AM
Overall Posts Rated:
00
uhmm..

no no forse mi spiego male...io sono a favore sempre di regole razionali...

proprio per qeusto alzerei l'impatto che ha il ruolo predefinito e lo correlerei con l'altezza in maniera più netta

per capirci se un giocatore è guardia come ruolo predefinito questo dovrebbe avere un impatto maggiore rispetto a come è ora e se fato giocare fuori ruolo dovrebbe penalizzare la squadra..

ma al tempo stesso se esiste una guardia di 2.03 questa dovrebbe esser avvantaggiata sul campo rispetto ad una guardia di 1,91 che strasoccombe fisicamente

mcgrady e durant per capirci averanno molto più potenziale di un cuttino mobley

e le eccezioni di guardi come wade o mayo a 6,4 dovrebbero esser rare


Advertisement