aaa o sea q un jugador no tiene un tope en tiro... sino q tiene un tope en todo en conjunto.. por ejemplo en tiro puede llegar a un nivel de 14 q no se q palabra es.. y al llegar a 14 en tiro le contrarresta otras habilidades mientras q si tiene 11 en tiro otras habilidades vva avanzar mas no? se entendio? jajaja... eso por el corto ptencial q tiene obvio
Claro, el jugador en si no tiene tope. El potencial te fija el "maximo" sueldo del jugador antes de trancarse, entonces depende de como incida cada habilidad en el sueldo.
Como se dijo antes, subir una habilidad de 15 a 16 te sube muuucho mas el sueldo que una que sube de 4 a 5, pero una vez que se tranco, marchaste. Por eso es recomendable entrenar secundarias antes de que se tranque el jugador y despues si meterle duro a las principales.
Salu!