Also ich habs so verstanden dass...das Training des A-Skills um ca. 10 Prozent sinktdas Training der bisherigen B-Skills gleichbleibtdas Training eines "Random Skills" um ungefähr die "10 Prozent" erhöht wird, die beim A-Skill Training verloren gehen, wobei dieser Random Skill wohl aus der Gruppe der schwachen Skills des Spielers kommt, sonst macht der Ansatz mit dem "more Balanced Players" keinen Sinn.
es steht was von Zufällig in der News, also denke ich nicht das es gezielt den schwächsten Skill trainiert.