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Chiedi ai BB!

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From: gerter

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210547.52 in reply to 210547.48
Date: 2/18/2012 9:32:55 AM
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in linea di massima concordo con dormouse..so che la mia esperienza sembra poca, ma in realtà sono stato iscritto anche dalla S7 alla S13, ed adesso dalla S17 fino ad ora..

forse la percepisco male io, mi piace il sistema di allenamento monoruolo/biruolo(inteso come 3-6 allenandi), ma non mi piace molto il sistema di scelta degli allenandi (mi sono accontentato fino ad ora e mi accontenterò ancora) per questo motivo:

Io alleno lunghi, per cui mi riesce facile, ma diciamo che io voglia far fare al mio play (se fosse pseudo-allenabile ancora) un paio di scatti in IS. Perchè devo schierarlo come C per fargli prendere questi due scatti (che significano nel miglior caso possibile 4-5 settimane), rischiando di perdere 4-5 partite (quelle dove gioca 48 C, con conseguente calo degli introiti degli spettatori)?

Basterebbe avere un tipo di allenamento fatto così:
1°step : scelta allenamento con menu a tendina(e qua ci siamo) --> IS
2°step : scelta tipologia allenamento con menu a tendina --> monoruolo o biruolo (si cambieranno i nomi)
3°step : tre menù a tendina dove andare a inserire i 3 giocatori che devono prendersi l'allenamento (o 6 menù in caso ne voglio allenare 6, con rallentamento dei tempi), qualsiasi ruolo loro ricoprano. Ovviamente rimangono necessari i 48 minuti da giocare per prendere l'allenamento.

In questo modo io potrei avere un C 18enne che prende i suoi 48 di IS, un C 19enne che prende i suoi 48 e (a caso) un P 23enne che prende i suoi 48.

Ovviamente rimangono le differenze di tempo dovute alle altezze, quindi il C 18enne alto 226 scatterà prima del P 23enne alto 185

Se ho detto una cosa così fuori dal mondo capitemi, ho l'influenza..

La formazione predefinita è un concetto sopravvalutato
From: ghighlis

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210547.54 in reply to 210547.52
Date: 2/18/2012 10:01:42 AM
Ffeppola
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Io sarò strano, ma a me la "difficoltà" di allenare tutti in qualunque cosa piace anche. L'unico problema, se così possiamo chiamarlo, del tuo sistema è l'eccessiva semplificazione. Ovviamente è solo una mia opinione. Anche se, dopo mille stagioni passate a far giocare Monda in qualunque ruolo non fosse AP, esigo che tutti abbiano lo stesso problema. :D

From: gerter

To: Bill
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210547.55 in reply to 210547.53
Date: 2/18/2012 10:06:27 AM
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ma il discorso della forma è relativo, soprattutto dato che fa un pò quello che vuole lei nonostante i minutaggi, anche perchè il P si immagina sia il titolare per ambo le partite di campionato e quindi bisognerà fare comunque attenzione, mentre per i 2 C giovani, non è che se gli dai 48 fissi di monoruolo come è adesso alla fine della settimana la forma crolli (forte o valido lo ottieni quasi sempre con un 48)

Last edited by gerter at 2/18/2012 10:08:57 AM

La formazione predefinita è un concetto sopravvalutato
From: gerter

To: Bill
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210547.57 in reply to 210547.56
Date: 2/18/2012 10:12:29 AM
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ho letto l'edit dopo aver risposto :-)

La formazione predefinita è un concetto sopravvalutato
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210547.58 in reply to 210547.54
Date: 2/18/2012 11:26:59 AM
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Io sarò strano, ma a me la "difficoltà" di allenare tutti in qualunque cosa piace anche.


Quotissimo.
Un'eccessiva semplificazione può, secondo me, rendere noiosa l'unica cosa bella che hanno lasciato, ovvero l'allenamento.
Ripeto, se proprio si volesse fare qualcosa di sensato, allora dovrebbero facilitare un po' l'allenamento delle AP mettendo i biruolo difesa per G-AP e AP-AG, ma questa cosa l'abbiamo proposta eoni fa e non è stata mai minimamente presa in considerazione.

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210547.59 in reply to 210547.1
Date: 2/21/2012 5:39:14 AM
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Sono giunte delle risposte... deludenti secondo me, ma amen. Non ho tempo di tradurne un po' altrimenti lo farei... qui il link (208622.116)

Quello che ho chiesto io:
Come funzionano le difese BaO?
Non posso parlarne in dettaglio, ma posso dare un'idea generale di come funzionano. Prima della partita il miglior attaccante e il miglior difensore sono calcolati basandosi sulle loro skill (offensive per chi attacca / difensive per chi difende). Non puoi scegliere tu quei giocatori, ma puoi immaginare chi sono utilizzando un po' di buon senso. Il sistema è' stato pensato così di proposito. I ruoli di quei giocatori rimangono gli stessi anche durante le sostituzioni, quindi non c'è nessun cambiamento (di attaccante / difensore ndr) durante la partita. Potrei anche aver detto troppo :P

Quindi... se non ho capito male... nella BaO o isolation... se il tuo uomo designato esce... diventa una normale zona o una normale base offence? O.o

Avete mai pensato di introdurre dei trigger, per esempio per il garbage time?
No, non ci abbiamo mai pensato, ma in un futuro lontano chissà...

Poi avevo fatto un'altra domanda ma non mi hanno risposto -_-

Last edited by Biffo (*DT Member) at 2/21/2012 5:49:17 AM

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210547.60 in reply to 210547.59
Date: 2/21/2012 5:53:38 AM
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bellissima la risposta a: "come funziona sta maledetta 2-3?" "vai su google e guarda, funzional come nel basket reale"
:S ma per dare una risposta così potevi startene zitto :|


From: Verrinho

To: Bill
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210547.62 in reply to 210547.61
Date: 2/21/2012 6:10:57 AM
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Quindi tutti a pompare SB, che diamine!

ti pigliano per il cuBo.

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