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Deutschland - II.1 > Mal ne Frage

Mal ne Frage

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68827.5 in reply to 68827.4
Date: 1/16/2009 8:23:56 AM
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Einfach mal die Gedanken hier was erweitert... mir würde auch folgende Abfolge logisch erscheinen: Passing (da PG, wie Konrad auch meint) - JS und Zug zum Korb (wobei ich mir vorstellen könnte, dass der Zug zum Korb beim PG in diesem Falle mehr zur Geltung kommt als im Normalfall) - Reichweite

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68827.6 in reply to 68827.1
Date: 1/18/2009 12:42:36 PM
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Heimo als PG:
(8464721) 3:15 Matchup 101,9 gleiche Intens.
(8464744) 9:21 Matchup 113,2 gleiche Intens.
(10288175) 10:21 Matchup 113,4 weniger Intens.
(8464777) 11:33 Matchup 102,5 gleiche Intens.
(8464809) 9:25 Matchup 108.8 gleiche Inetns.
42/115 36,5% Durch.Mu:107,96
Ich mein erwarten würde ich bei solchen Matchups eher etwas um die 45%-48%
Ich könnte das hier noch mal schreiben (66669.47)
3 der 5 Spiel waren gegen 3-2 Defense da scheint 45%-48% unmöglich.
Hier (8464777) hat er gegen (3132105) gespielt, der ist sowieso ekelig. ;-)
Bei solchen überlegenen Aufstellungen (10288175) macht die Engine komische Sachen.

From: IGI01

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68827.7 in reply to 68827.6
Date: 1/18/2009 2:03:05 PM
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Die BB-Engine operiert halt ähnlich wie die HT-Engine letztendlich auch nur mit Wahrscheinlichkeiten, um die Realität zu simulieren.

Wenn alles nach Schema F ablaufen würde, dann wäre jedes Spiel bzgl. des Endergebnisses vorhersehbar und damit langweilig.

Auch im wirklichen Leben hatte ein Michael Jordan mal schlechte Tage und trotz überragender Skills dann halt auch mal in einem Spiel nur die Lampen in der Halle ausgeschossen.
Wenn die Engine gut ist, dann sollten dies natürlich Einzelfälle bleiben, ansonsten müßte man an der BB-Engine feilen.

Auch sollte man den Einfluss des Einsatzes in einem Spiel nicht unterschätzen, der meines Wissens sich nicht auf die Berechnung der Ratings auswirkt, sondern auf die eigentlichen Matchereignisse (Korb ja/nein, Rebound ja/nein) und für uns nicht sichtbar ist.