BuzzerBeater Forums

Aide – Français > 6 joueurs, 48 minutes chacun ?

6 joueurs, 48 minutes chacun ?

Set priority
Show messages by
This Post:
00
222057.5 in reply to 222057.4
Date: 7/17/2012 6:30:34 AM
Overall Posts Rated:
3535
A chaque match de la semaine il te suffira de mettre des "couples" de joueurs différents en M et AR

Match 1 :
1 Titu / Rempl / Rés.
2 Titu / Rempl / Rés

Match 2 :
3 Titu / Rempl / Rés
4 Titu / Rempl / Rés

Amical :
5 Titu / Rempl / Rés
6 Titu / Rempl / Rés

Tu pourras également mettre un couple sur le piste d'As pour optimiser tes stats hebdos

Match 1 :
M : 1 Titu / Rempl / Rés.
AR : 2 Titu / Rempl / Rés
AS : 3 Titu / 4 Rempl / Rés.

Suivre strictement l'ordre etabli
Laisser le joueur sur le terrain en cas de fautes


" In Tartiflette we trust "
From: djop

This Post:
00
222057.6 in reply to 222057.5
Date: 7/17/2012 7:17:16 AM
Overall Posts Rated:
1616
Et pour finir de compléter ce que coach LS vient de te dire, il faut aussi que tu n'aies que 8 joueurs sur la feuille de match (9 si tu fais du monoposte et que tu cherches à obtenir 48+ pour un seul joueur). Sinon le coach est capable de te faire n'importe quoi ...

From: Le_Berger

To: djop
This Post:
00
222057.7 in reply to 222057.6
Date: 7/17/2012 7:21:11 AM
Overall Posts Rated:
3535
Merci Djop du complément, c'est exacement cela !
Ne JAMAIS mettre dans ce cas de joueur ne prenant pas part au match sur un poste défini ...

" In Tartiflette we trust "
This Post:
00
222057.8 in reply to 222057.4
Date: 7/17/2012 9:55:31 AM
Overall Posts Rated:
00
Si si merci bien en fait je pensai les faire progresser jusqu’à leur max (il me semble si j'ai bien compris qu'ils sont au max en fonction de leur salaire suivant le potentiel) puis les vendre en achetant des jeunes avec un meilleur potentiel.
Sur les autres lignes je comptais avoir que des vieux déjà formé.

This Post:
00
222057.9 in reply to 222057.5
Date: 7/17/2012 9:57:08 AM
Overall Posts Rated:
00
Merci bien j'avais pensé a ça mais j’étais pas sur ...

From: Youpiyoup

To: djop
This Post:
00
222057.10 in reply to 222057.6
Date: 7/17/2012 9:57:46 AM
Overall Posts Rated:
00
Merci pour ta reponse

From: Youpiyoup

To: RiO
This Post:
00
222057.12 in reply to 222057.11
Date: 7/17/2012 12:08:23 PM
Overall Posts Rated:
00
Merci pour ces conseils je vais revoir mes plans

From: _Az_

This Post:
00
222057.13 in reply to 222057.12
Date: 7/18/2012 6:48:22 AM
Overall Posts Rated:
342342
Pour te faire une idée objective de leur marge de progression, tu vas sur Buzzer Manager :
http://www.buzzer-manager.com/

Dans outils, estimation des salaires, en haut à droite.
Tu verras jusqu'où tu pourras monter en jouant avant les caractéristiques.

Attention, il y a des potentiels "haut" et des potentiels "bas". D'où l'estimation en 93-100% par exemple. Après avoir eu une mauvaise surprise, j'essaye toujours de garder ce dernier chiffre à 99 ou 100%. Puisqu'il correspond au potentiel bas.

From: Youpiyoup

To: _Az_
This Post:
00
222057.14 in reply to 222057.13
Date: 7/18/2012 10:34:10 AM
Overall Posts Rated:
00
Effectivement merci pour le lien je connaissais mais je savais pas trop a quoi servait cet outil .... sinon il y a d'autre outil sur le net ???
Une autre question j'ai recruté des joueurs qui ont joué avec leur ancienne équipe cette semaine a mes postes entraînés vont ils prendre un entrainement du coup sans jouer chez moi ?

Advertisement