BuzzerBeater Forums

BB Lietuva > Naudingos žinutės

Naudingos žinutės (thread closed)

Set priority
Show messages by
From: Rycka
This Post:
00
193613.5 in reply to 193613.4
Date: 8/8/2011 4:21:10 AM
Overall Posts Rated:
272272
(33639.14)

Sveikas proiencus,

Sugebėjimas susikurti (ir realizuoti) metimą, priklauso nuo abiejų įgūdžių Veržimosi ir Artimų metimų... bet Veržimasis labiau įtakoja skaičiavimus.

Tikiuosi tai padės!

Pastaba: Atsakymas po to kai buvo paklausta, ar artimi metimai įtakoja pataikymą po prasiveržimo.

From: Rycka
This Post:
33
193613.6 in reply to 193613.5
Date: 8/15/2011 12:59:56 PM
Overall Posts Rated:
272272
(93604.480)

Vertimas:

Atsakau į kai kuriuos klausimus apie metimų blokavimą:

Metimų blokavimas šiuo metu atlieka keturis vaidmenis žaidime.

1) jis padeda besiginančiam žaidėjui blokuoti kelis metimus, taip sumažindamas galimybę įmest iki nulio.

2) jis padeda besiginančiajam sutrukdyti metimą, taip žymiai sumažindamas galimybę įmest, bet ne iki nulio.

3) jis prisideda prie komandos vidinės gynybos reitingo, kuris yra dalis skaičiavimų kiekvieną kartą ginantis, kai gynyba neperima kamuolio varžovų aikštės pusėje.

4) jis greitina susijusių įgūdžių treniruočių greitį.

Kaip kartais esu minėjęs, aš bandysiu nesikišt į diskusijas, tokias kaip, ar šie keturi vaidmenys yra pakankamai stiprūs – pastebėjau, kad BB žinutės dažniausiai slopina diskusijas ir tai šiuo metu nėra gera idėja.

Pastaba: Charles mintys apie klausimą, ar verta treniruot metimų blokavimą algos atžvilgiu.


Last edited by Rycka at 8/15/2011 1:00:18 PM

From: Rycka
This Post:
00
193613.7 in reply to 193613.6
Date: 8/15/2011 1:01:00 PM
Overall Posts Rated:
272272
(136516.221)

Vertimas:

Būtent tai ir atsitiks. Nesu tikras ar buvome teisingai suprasti, tai galėjo sukelti nesusipratimų, nemanau, kad pilnai supratot ką Charles bandė pasakyti, todėl aš bandysiu antrą kartą.

Mes turim atskirt du dalykus, kas yra geriausi žaidėjai (1) ir didžiausi atlyginimai (2).

Geriausi žaidėjai neuždirbs daugiausiai. Jums reikia įsivaizduot atlyginimą, kaip skalę į kurią žaidėjai išsidėsto. 500k atlyginimo žaidėjas šiuo metu, tikriausiai nebus 500k atlyginimo žaidėjas po kelių sezonų nuo dabar (jis uždirbs tikriausiai mažiau, nebent globalinis pelnas staiga dramatiškai padidės). Kaip mes numanom, kai kurie žmonės treniruos monoskilinius montrus, masė didžiausių atlyginimų žaidėjų (vėlgi, kurie nėra geriausi žaidėjai) bus monoskillai. Tai reiškia, kad geriausi žaidėjai, geriau treniruoti multiskilai, uždirbs mažiau.

Galų gale, mes matom geriausius žaidėjus parduodamus už didžiausias sumas. Šie žaidėjai niekada neuždirbs 500k/sav nes monoskiliniai monstrai visada bus aukščiausioje atlyginimų skalės vietoje. Tai reiškia, kad geriausi žaidėjai yra prieinami geriausioms komandoms jų ekonomikos lygyje, todėl žaidėjų rinkos kaina didėsnė. Logiška, kad monoskillinis, vienas iš didžiausių atlyginimų žaidėjas, bus parduotas už mažesnę sumą, nes jis yra prastesnis žaidėjas (ir turi didesnį atlyginimą).

Taip pat negalvoju, kad turėtume bijot pamatyt 'dieviškų gudrybių' tiek dažnai BuzzerBeater‘yje kaip Hattrick‘e. Hattrick‘o variklis palaiko monoskilinius žaidėjus (kas po truputį šiuo metu keičiasi, bet vistiek kol kas jis koncentruotas į vieną įgūdį). Jei ištreniruosi vartininką iki 30+ vartininko įgūdžio, turi geriausią ką įmanoma turėt, jei ištreniruosi „playmaker‘į“ iki 30+, turi geriausią ką įmanoma turėt. Jei ištreniruosi centrą iki 30+ IS, ID ir RB ar SG iki 30 JS, HD ir DR, tu negausi geriausią ką gali turėt, tu gausi tik didžiausią įmanomą atlyginimą. BuzzerBeater variklis palaiko multiskilinius žaidėjus nuo pat pradžių žaidimo, žymiai labiau nei Hattrick kada nors palaikė. Variklis bandys išnaudoti varžovo silpnybes, tai reiškia, kad situacijoje kai įmanoma atakuoti iš toliau arba arčiau krepšio, bus bandoma įmest lengviau iš arti prieš monoskilinį gynėją ir atvirkščiai.

Nematau 2,5m/sav monoskillinės komandos laimint B3 per 10 sezonų nuo dabar, nemanau, kad tokia komanda sugebėtų įveikt multiskilinę. Visiškai sutinku, kad nenorime matyti nepaaiškinamų įvykių, ir tikrai manau tai neatsitiks.

Pastaba: atsakymas į teiginį, kad žaidėjo kainą turi atspindėti jo įgūdžiai, ne jo atlyginimas.