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Nuove Modifiche!

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From: Bobetti

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18657.39 in reply to 18657.38
Date: 3/8/2008 6:26:07 AM
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thx...!!!!

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18657.41 in reply to 18657.36
Date: 3/8/2008 6:27:32 AM
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Dunque:

- ora come ora il PIC/MOTS "pompano" determinate skill dei giocatori, migliorando/peggiorando il loro apporto sul campo. Il livello della skill cosa influenza? La percentuale di successo dell'azione legata a quella skill of course...

- prossimamente PIC/MOTS "pomperanno" la mera probabilità, quindi se prima avevamo il 40% di probabilità di prendere quel rimbalzo offensivo con un MOTS la probabilità salirà al 50% (ipotesi... sono solo ipotesi ^^).

Io mi drogo... ma non è la stessa cosa?

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18657.42 in reply to 18657.41
Date: 3/8/2008 6:33:26 AM
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Io mi drogo... ma non è la stessa cosa?

Ho lo stesso dubbio... ma una differenza potrebbe esserci...
per quanto riguarda i tiri... potrebbe cambiare nel motore di gioco la decisione di quando prendere un tiro... quindi la distribuzione dei tiri all'interno dei 24 secondi...

ha senso quello ch sto dicendo???

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18657.43 in reply to 18657.41
Date: 3/8/2008 6:35:25 AM
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Dunque:

- ora come ora il PIC/MOTS "pompano" determinate skill dei giocatori, migliorando/peggiorando il loro apporto sul campo. Il livello della skill cosa influenza? La percentuale di successo dell'azione legata a quella skill of course...

- prossimamente PIC/MOTS "pomperanno" la mera probabilità, quindi se prima avevamo il 40% di probabilità di prendere quel rimbalzo offensivo con un MOTS la probabilità salirà al 50% (ipotesi... sono solo ipotesi ^^).

Io mi drogo... ma non è la stessa cosa?

La risposta è sì..sempre di aumento di probabilità si parlava anche col vecchio sistema di intendere mots e pic..io penso cambi semplicemente la loro influenza nei match, ovvero sarà meno significativa..

Ah auguri (eri tu la donna nella coppia con vitto giusto?!:P

From: vitto

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18657.46 in reply to 18657.44
Date: 3/8/2008 6:46:56 AM
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in sostanza sembra che sia la stessa cosa..
però avrei un'ipotesi:

magari l'effetto è meno marcato con differenze maggiori di valutazioni e skill..cioè prima uno squadra di pippe con entusiasmo alto giocando norma o mots diventava una squadra di mezzi fenomeni..ora hanno solo piu' probabilità di giocar meglio in % ma rispetto alla loro abilità reale..quindi magari una squadra scarsa giocherà meglio ma
provo a spiegarmi..
Giocatore A: rimbalzo rispettabile Squadra normal
Giocatore B: rimbalzo mediocre Squadra mots

il giocatore B non diventa rispettabile a rimbalzo ma avrà solo piu' probabilità di farsi valere e rimbalzo,ma da mediocre


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18657.48 in reply to 18657.47
Date: 3/8/2008 7:03:19 AM
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Beh visto che si ragionava comunque di probabilità bastava diminuire l’influenza del mots nelle valutazioni..Adesso sarà un po’ più complicato capire come mai uno perde contro un mots, visto che le valutazioni tenderanno a premiare chi gioca normal..

From: Pericle

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18657.49 in reply to 18657.47
Date: 3/8/2008 7:04:28 AM
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Guarda che è diverso quello che dice Vitto. Tu parli di squadre, lui prende in esame le singole skills (giustamente)

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