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Novedades en BB!

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From: Turtur
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118246.35 in reply to 118246.34
Date: 11/11/2009 9:32:29 AM
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Bueno pues voy a opinar.

A mi este cambio en general me parece muy positivo, un paso adelante en el juego en cuanto a entrenamiento sobre todo, pero tácticamente veo lagunas, me explico con un ejemplo:

Pongamos que tu mejor defensor exterior es un jugador interior, pivot/ ala-pivot ( es raro pero se puede dar el caso ) y quieres defender a su mejor jugador, ese tío que se enchufa 30 puntos por partido, normalmente ese jugador juega de alero, el equipo en cuestión juega tiro exterior y no tiene muy buenos pivots, así que podrías hacer una variante para que tu jugador interior defendiera al alero y tu alero podría defender perfectamente a uno de sus jugadores interiores, pero aquí es donde veo yo el fallo, por casualidades del destino, ese equipo se ha levantado con el pie izquierdo y le da por poner a su mejor jugador, que lleva 10 partidos jugando de alero, de escolta...... te fastidia todo planificación del partido que podrías haber planificado ( valga la redundancia jeje).

Para esto yo veo una solución, no se si se puede proponer en algún sitio, la solución seria poner ordenes condicionales ( a lo mejor es demasiado complicado pero en otros juegos ya existe esto) seria poner una orden de que si el jugador rival "fulanito" ( nombre del jugador en cuestión) esta jugado de alero poner a mi jugador "fulanote" ( nombre también de mi jugador en cuestión ) que defienda de alero, esto no afectaría al entrenamiento ya que tu jugador entrena en la posición en la que lo has puesto, sin embargo daría un salto de calidad al juego importante, sobre todo tácticamente, también premiaría un poco en parte al jugador mas activo y que mas se curra un partido.

En fin no se que opináis del tema.


From: Quim

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118246.36 in reply to 118246.35
Date: 11/11/2009 10:25:09 AM
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¿Cambios Condicionados?.... me suena.

Primum vivere, deinde philosophare...
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118246.37 in reply to 118246.35
Date: 11/11/2009 10:56:33 AM
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Aquí veo un pequeño problema, y es que no hay ninguna posibilidad de saber si el jugador rival en cuestión va a jugar, al igual que el resto de jugadores. Es por eso que personalmente considero que no puedes defender a un jugador, solo su posición.

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118246.38 in reply to 118246.37
Date: 11/11/2009 11:01:35 AM
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En eso tienes razón, pero piensa que si por ejemplo tu alero "exterior" tiene ridículo en def interior mientras que tu escolta hace regular, intercambias sus defensas y es posible que la jugada te salga mejor.

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118246.40 in reply to 118246.39
Date: 11/11/2009 11:22:39 AM
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Esto que dices yo lo veo un poco como si jugases Mirar adentro o Correr y lanzar con el mismo éxito, y tu rival no sabe por dónde le vienes y tiene que arriesgar a defender por dentro o por fuera.

Si tienes un buen tirador, puedes ponerlo como E/A con factor sorpresa, evitando los resposicionamientos defensivos que le hagan al jugador.

Last edited by Pappa Flaah at 11/11/2009 11:23:20 AM

From: Quim

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118246.42 in reply to 118246.41
Date: 11/11/2009 11:57:48 AM
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A lo mejor esto tendría arreglo si se marcara al jugador, no a la posición. Cuando se habla de "Marcaje Individual" se entiende que "fulanito" marca a "manganito", juegue de base, de alero o de extremo izquierda.
Lo mismo se tendría que trasladar a BB, que se pudiese marcar al jugador. Y si por el motivo que fuese este jugador no juega, pues la orden se anularía.
No creo que fuese demasiado dificil de llevar a cabo.

Primum vivere, deinde philosophare...
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118246.43 in reply to 118246.42
Date: 11/11/2009 12:00:09 PM
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Pero así tiras por tierra cualquier factor sorpresa, y a mí es algo que me gusta (mira mi último partido). Es como si se pudiera seleccionar una opción "Escoger la zona 2-3/3-2 según su ataque".
No sería tan divertido.

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118246.45 in reply to 118246.43
Date: 11/11/2009 12:10:09 PM
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No creo que fuera "tirar por tierra cualquier factor sorpresa", entiendo que la opción de marcar al hombre (literal) sería eso, una opción más. Ahora tenemos Marcaje a la Posición, no al Hombre.

Primum vivere, deinde philosophare...
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