Ce qu'on avait fait à l'époque, c'est que Sailor m'avait envoyé les fichiers avec les caractéristiques brutes par poste en masquant le nom et l'âge pour la confidentialité. En gros pour l'estimation des salaires il faut juste :
- le poste selon BB et le salaire du joueur
- ses caractéristiques détaillées impérativement S1 de la saison (quand les salaires réels correspondent aux caracs. A partir de la semaine suivante plein de joueurs sont entrainés et c'est mort).
Je me souviens qu'à l'époque il n'y avait pas tant de joueurs à gros salaires dans la base et ce sont eux qui génèrent le plus d'incertitudes ou au contraire permettent d'avoir un modèle plus juste. Aujourd'hui, je pense que ça pourrait être plus cohérent et à minima, rattraper les changements qui ont été apportés au moteur de jeu au fil des ans