BuzzerBeater Forums

Aide – Français > DMI --- experience

DMI --- experience

Set priority
Show messages by
From: Pieriku

To: mitx
This Post:
00
70559.3 in reply to 70559.2
Date: 1/29/2009 2:13:55 PM
Olympus Team
IV.4
Overall Posts Rated:
4949
Il sert quand même à évaluer le niveau et la forme d'un joueur à un instant T. Un bon joueur en mauvaise forme aura un DMI moyen, tout comme un mauvais joueur en pleine forme.

From: mitx

This Post:
00
70559.4 in reply to 70559.3
Date: 1/29/2009 5:23:33 PM
Overall Posts Rated:
110110
Il est vrai que une forme à "fort", tu n'as pas forcément le même DMI.

Perso, j'ai l'impression qu'il y a 2 niveau de DMI pour une forme à "fort" et "respectable", et 1 seul pour une forme à "compétent"!

From: Pieriku

To: mitx
This Post:
00
70559.5 in reply to 70559.4
Date: 1/29/2009 6:35:06 PM
Olympus Team
IV.4
Overall Posts Rated:
4949
J'avoue ne pas avoir compris ta remarque... :-/

From: mitx

This Post:
00
70559.6 in reply to 70559.5
Date: 1/30/2009 3:14:38 AM
Overall Posts Rated:
110110
Pour un même joueur à une forme "fort", une semaine il peut avoir 200000 de DMI et la semaine suivante 50000 mais toujours avec la même forme. Simplement, il sera un peu moins bon que la semaine précédente!

Bon si t'as toujours pas compris, je te ferai un dessin! ;)

From: Pieriku

To: mitx
This Post:
00
70559.7 in reply to 70559.6
Date: 1/30/2009 4:07:28 AM
Olympus Team
IV.4
Overall Posts Rated:
4949
Tout simplement car comme toutes les autres caractéristiques, il y a des chiffres après la virgule. Donc un joueur en forme "fort" (8) peut être à 8,1 ou à 8,9, ce qui n'est pas tout à fait la même chose. C'est pourquoi j'aime bien vérifier le DMI de mes joueurs ou de mes adversaires lorsque je les rencontre.