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[Sug] Tácticas

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104083.3 in reply to 104083.2
Date: 8/5/2009 6:57:27 PM
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No se cuanta importancia le agregaría al dribbling, de hecho podría hacerse sin agregarle ninguna importancia, si se balancean las opciones y el efecto de cada habilidad.

Coincido en que un cambio así (especialmente la parte de rebotes) llevaría mucho testeo, pero mi idea no es cambiar como funciona el motor del juego sino como se plantea la táctica del mismo, con lo cual a nivel programación no creo que lleve tanto, sino más bien a nivel testeo para encontrar el balance con las nuevas opciones y las combianciones de las mismas que puedan usar uno y otro equipo.

Conferencia de prensa de asunción del nuevo DT: http://www.youtube.com/watch?v=r1yG0dgFO5Q
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104083.4 in reply to 104083.3
Date: 8/5/2009 7:12:25 PM
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a mi no me gusta... se vuela mucho el juego, y en mi situacion que no puedo estar todo el día on line, como algunos seria muy pesado.... para mi hay que dejarlo como esta.. que está muy bien....

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104083.5 in reply to 104083.4
Date: 8/5/2009 7:17:20 PM
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Pero chipote, dejá de lado el tema de los rebotes que puede llegar a ser un factor extra a analizar y hacer que decidir la táctica te lleve algun minuto extra. Lo otro no es más que lo mismo que tenemos ahora pero con una distribución más clara de las diferentes variables contenidas en cada táctica.

O sea, respeto que no te guste, pero dejando de lado lo de los rebotes (que tampoco hace que armar el partido sea el gran analisis) no veo qué es lo que se vuela mucho. Más tiempo me demora releer el manual cada vez que quiero usar una táctica que no uso con frecuencia porque algunas, como Princeton nunca me acuerdo bien el enfoque y/o el ritmo.

Conferencia de prensa de asunción del nuevo DT: http://www.youtube.com/watch?v=r1yG0dgFO5Q
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104083.6 in reply to 104083.5
Date: 8/5/2009 7:24:20 PM
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yo hace una banda que no leo el reglamento (si alguna ves lo lei) yo soy mas arriesgado, juego, pruebo y listo, ahi se ve el verdadero rendimiento del equipo.

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104083.7 in reply to 104083.5
Date: 8/5/2009 10:51:39 PM
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De entrada mi opinion es q los BB no le dan ni bola a las sugerencias de los usuarios..
fuera de eso, creo q esta idea es algo compleja de implementar, esta bien pensada pero no la veo aplicable...

Lo que yo agregaria en las tacticas es unicamente otra opcion defensiva: cajon!! o doble marca a un jugador... esta opcion permitiria anular al mejor jugador del equipo rival, dandole mas realismo y no es para nada complejo... hoy por hoy creo q es lo unico que agregaria..

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104083.8 in reply to 104083.7
Date: 8/6/2009 12:15:03 AM
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Cajon y uno!me gusta!! Que lindo cuando tocaba ser ese uno, sentias que la tenias re larga.

Con respecto a lo de nico, creo (si no es asi me corrigen, me perdi en su comentario) que a lo que apunta es a hacer visible las distintas variantes de las tacticas que hoy en dia solo estan englobadas en ofensivas y defensivas con sus respectivos ritmos y enfoques,que son sus carateristicas mas difundidas. Lo que a chipo le parece complicar mas las cosas, puede que haga las cosas mas facil, porque se haria visible lo que esta "oculto", sobre todo para la gente que recien arranca en el juego. Si es asi como lo entendi, a mi no me cambiaria la existencia, pero como de programacion no se nada, no tengo idea si seria factible o no.

Creo que no dije nada demasiado interesante, lo unico que queria decir era que me gustaba defender cajon y uno.

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104083.9 in reply to 104083.8
Date: 8/6/2009 9:25:35 AM
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Ojo! q no estamos con las reglas FIBA, sino q es NBA,o mejor dicho un mixto* de las 2 y no creo q metan cajon o doble marca a un jugador en la NBA, como tampoco metan 1-3-1 je!.
Por un lado, me arrimo a la opinion de Chipote, en HT paso eso, metieron muchas mas cosas y si no estas al tanto de las reglas, retrocedes un monton, es mejor no hacerlo tan cabeza al juego, porq para el q nunca jugo basquet, q hay muchos usuarios, se les complica el doble o el triple!

*Al decir q es un mixto de reglas FIBA y NBA, me refiero al hecho de q el juego fue creado en Boston (USA).


Last edited by El Bichi at 8/6/2009 9:29:51 AM

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104083.10 in reply to 104083.1
Date: 8/6/2009 10:30:41 AM
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A mi me parece interesantisimo, pero coincido con Bichi: Creo que a los mas fanas del basquet nos va a atrapar aun mas, pero a los nuevos los va a espantar mas tambien.

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104083.11 in reply to 104083.10
Date: 8/6/2009 2:03:50 PM
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A mi me parece interesantisimo, pero coincido con Bichi: Creo que a los mas fanas del basquet nos va a atrapar aun mas, pero a los nuevos los va a espantar mas tambien.


Hay algo que no entiendo: dejemos de lado la barra de los rebotes y el tema transición, que son optativos.

El resto de mi propuesta no entiendo en qué complica al juego. A mi me parece que para uno que no sabe de basket es más intuitivo tener dos o tres barras deslizantes con cosas bien concretas como Enfoque y Ritmo, por ejemplo, que tener 7 ofensivas que si no jugás al basket no sabés de que tratan y si jugás es aún peor porque algunas son confusas (ofensiva Princeton, por ejemplo, que trabaja con cortes por la linea de fondo en el basket real y acá es un híbrido mutante).

No estoy planteando agregar ordenes condicionales, no digo que seleccionemos quien marca a quien, no digo que demos roles a los jugadores, no digo ni siquiera que podamos elegir a quien doblar.

Simplemente, si excluimos el tema rebotes, mi propuesta es que con las mismas variantes contenidas en las tacticas que ya tenemos hoy, armemos una serie de barras deslizantes (o menu desplegable como hoy) donde podamos elegir cada variante por separado y no contenida en una táctica que muchas veces no queda claro a qué hace referencia.

Por ejemplo, Jugar dentro a mi intuitivamente no me sugiere un ritmo rápido ni poste bajo un ritmo lento. Contraataques me sugiere ritmo rápido pero no tiro exterior. Movimiento no me sugiere nada, en todo caso ritmo lento (cuando acá es normal) y ningun enfoque en particular (cuando acá es normal tirando a exterior) y Princeton que es cualquiera 100%. O sea, las tácticas de hoy sino relees el manual o las usas seguido no le son intuitivas ni al que sabe de basket ni al que no tiene idea. Por lo menos eso me pareció a mi cuando se me ocurrió buscar otra opción y se me ocurrió lo que ya posteé al abrir este thread. Despues llegó lo de los rebotes que me pareció interesante si bien hacía al cambio mucho más complejo de hacerse (aunque tampoco es tanto más complejo para el que arma la táctica, me parece).

Conferencia de prensa de asunción del nuevo DT: http://www.youtube.com/watch?v=r1yG0dgFO5Q
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104083.13 in reply to 104083.12
Date: 8/6/2009 2:54:20 PM
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va a ser una huevada lo que diga y quizas no deba ir aca, pero es con respecto al motor nuevo... me gano el 6º que tiene menos nivel que la seleccion del congo... no logro entender como mi base que tiene respetables en todas las 1º jugando de base mi equipo juegue malisimamente y poniendolo de ayuda sea el lider de asistencias de la categoria... y saque mejores calificaciones de ayuda que de base... la verdad que el motor nuevo no me gusta para nada, y lo que dice el pibe me gusta nada mas que lo de los rebotes que cada uno elija como busca el rebote

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