hagamos un repaso del juego sacando las calificaciones de lado, que son un reflejo de las habilidades+entusiasmo que tiene el equipo.
vamos a lo que tiene que ver con la actitud y la localia (y porq no la resistencia)
dragon agarro mas rebotes que pirata y eso se noto considerablemente,, pero hay que saber que la 1-3-1 tiene un bug que baja la calificacion de los rebotes mucho mas que los hechos practicos.
como corrige piratas esto?
simplemente con la seleccion de tactica:
los 10 triples contra el unico convertido de dragon le equipararon tu ataque interno que hacia destrozos en la pintura, pero igual los dos equipos erraron mucho uno por la calidad de sus jugadores que no es la optima (piratas) y el otro por tener una defensa que se le tiraba a la yugular (dragones). no esta demas decir que cada 2 triples equivale a 3 dobles y si vamos a eso es el factor determinante del partido.
lo de las faltas es relativo, puede pasar si vamos al punto de salir relajado contra un mots, como tambien se ve en muchos otros partidos donde la defensa no puede parar los ataques rivales.
recordemos que mots es sinonimo de garra, es como salir a jugar un picadito y jugar por guita donde todos arriesgan el fisico, y si vamos a la realidad (quizas sea un mal ejemplo) el que pone mas, aunque no lo conozca nadie tiene mas chances de ganar que el que jugo con el peso de la camiseta nomas. y es totalmente entendible eso.
en el tema de las perdidas de pelota hay que recalcar, que aunque dragon saco mas flujo ofensivo, hay un notorio cambio entre una tactica rapida y una lenta.
esto lo dijeron los bb hace tiempo atras, las modificaciones en la circulacion de la pelota. podemos deducir que cada enfoque tiene una velocidad:
externo:
rapido: contraataques (aunque en los tiros a veces parezca otra cosa)
medio: movimiento
lento: princeton (aunque en las reglas aparezca que tambien tiran desde el poste, se nota que es en proporcion mas una tactica externa)
interno: (solamente hay 2)
Medio-Rapido: jugar dentro
Lento :poste bajo
sin enfoque especifico:
Rapido: aumentar ritmo
medio: ofensiva base
lento: paciencia
en este caso podemos ver que "jugar dentro" es mas rapida que princeton lo que demuestra que aún asi sacando mayor flujo ofensivo, tuvo 2 perdidas mas (tambien sumado a la defensa rival con esa actitud) (piratas - 8 / dragones - 10).
mas o menos quise analizar el partido para que vean
que el mots compensa (en este caso) cuando se erra de tactica defensiva, porque recordemos que aumenta notoriamente la calidad de esta.
acuerdense que no se refleja mas en las calificaciones y que ademas las calificaciones son un reflejo global de las habilidades+entusiasmo del equipo
no comprueba los hechos concretos del partido.
y para que observen que la defensa perimetral de dragon solo supero en un subnivel a el ataque perimetral (en lo que a calificaciones se refiere).
por ultimo, simplemente se podria decir que pirata lo gano por una falta personal ocacionada por la actitud con la que jugó, que le dio 2 tiros libres.
espero que sirva esto que me puse a ver.
fue un partido muy parejo pero nos puede enseñar a todos la importancia de los ritmos lentos y del cambio de actitud en el armado del partido.
saludos, y no se peleen mas.
simplemente si a mi me hubiese pasado diria lo mismo.
hay que ser comprensibles con esto.
Last edited by Capper at 4/14/2009 11:27:58 PM