BuzzerBeater Forums

Poland - II.2 > Sezon 27

Sezon 27

Set priority
Show messages by
This Post:
00
256303.270 in reply to 256303.269
Date: 5/15/2014 3:30:38 PM
ASPK
PLK
Overall Posts Rated:
10921092
Second Team:
ASPK Gostynin
Być może. Ale w takim razie moim zdaniem poziomów osobistych jest za dużo.
Bo w meczu jeden zawodnik rzadko zdobywa masowo punkty po faulu przy rzucie.
Przeważnie ma kilka prób. I teraz tak :
Zawodnik żałosny trafił 2/4
Zawodnik cudowny trafił 3/4

Aż 12 leveli przepaści a taki efekt. Bez sensu.

Żeby to miało sens to taki żałosny mając 4 próby powinien powiedzmy w 5 kolejnych meczach trafiać tak:
0/4, 1/4, 0/4, 0/4, 1/4
a cudowny 4/4, 3/4, 3/4, 2/4, 4/4
uwzględniając oczywiście po drodze te różne zależności jak kondycja, forma itp.

Rzutów wolnych powinno być tyle samo leveli co kondycji. I też nietrenowane powinny od czasu do czasu spadać.
W końcu to też trening ogólny.

Najpierw Cię ignorują. Potem śmieją się z Ciebie. Później z Tobą walczą. Później wygrywasz.
Message deleted
From: LJno2

This Post:
00
256303.272 in reply to 256303.271
Date: 5/15/2014 3:45:37 PM
Overall Posts Rated:
265265
Ogolnie uwazam ze 1,2 faulujacych w druzynie nie przeszkadza ba mozna odniesc z tego nawet jakies korzysci dla przykladu:

(20049697)

Kupilem go ze srednia fauli 4,1 (taniej bo faulowal), u mnie pogral prawie 2 sezony, faule spadly mu do 2,8 i odsprzedalem go z zyskiem.

Podsumowujac latwiej jest ukryc faulujacego zawodnika w lepszej druzynie (co za tym idzie potencjalnie na nim zarobic) a kontuzjami przeciwnika zawsze mozna wygrac pare meczy.

Edit:

Zly zawodnik mi sie wkleil ;)

W tym sezonie moj byly as srednia fauli 3,4 i 2 rzy juz spadl xD jak widac faulujacy gracze nie moga byc liderami ale spokojnie sie nadaja na second fiddle w wyrownanej, zbilansowanej druzynie

Last edited by LJno2 at 5/15/2014 7:19:06 PM

From: LJno2

This Post:
22
256303.273 in reply to 256303.270
Date: 5/15/2014 6:31:00 PM
Overall Posts Rated:
265265


Żeby to miało sens to taki żałosny mając 4 próby powinien powiedzmy w 5 kolejnych meczach trafiać tak:
0/4, 1/4, 0/4, 0/4, 1/4
a cudowny 4/4, 3/4, 3/4, 2/4, 4/4
uwzględniając oczywiście po drodze te różne zależności jak kondycja, forma itp.


Jakbysmy siedzieli przy piwie to bym powiedzial Tomi nie pier**l ale ze jestesmy na forum to moim zdaniem to co napisales jest z deka oderwane od rzeczywistosci (whew)

Dlaczego?

Zobrazujmy:

Larry Bird - cudowny +- 90% osobistych w karierze
Shaq - zalosny - +- 55% osobistych w karierze

Twoje liczby podaja

16/20 dla cudownego
2/20 dla zalosnego

czyli odpowiednio 80% i 10%

Nosz kurewa pokaz mi prosze zawodowego koszykarza ktory ma % z osobistych na poziomie 10% :D

Umowmy sie ze jednak osobiste to podstawa i zbyt duza roznica bylaby lekko mowiac naduzyciem.


Edit:

Prawdopodobnie "rzuty osobiste" w jakis tam sposob wplywaja na akcje 2+1 ale co jak gdzie to ciezko powiedziec.


Last edited by LJno2 at 5/15/2014 6:45:16 PM

From: LJno2
This Post:
00
256303.274 in reply to 256303.273
Date: 5/15/2014 8:18:34 PM
Overall Posts Rated:
265265
Co do umiejetnosci, jesli postrzegacie je podobnie do Tomi'ego to najzwyczjniej w swiecie robicie blad.
Zalosny czy tragiczny to nie jest zalosny czy tragiczny w wykonaniu Kazno czy moim tylko w wykonaniu prospekta ktory 10 badz wiecej lat biega za pilka po sali zanim przystepuje do draftu.

Stad kazdy lienup ma % szanse zdobyc punkty w BB, nie ma wynikow 150 - 4 (chyba :P)

Pozdro.


Last edited by LJno2 at 5/15/2014 8:21:33 PM

Message deleted
This Post:
00
256303.276 in reply to 256303.273
Date: 5/16/2014 3:02:26 AM
Warsaw Mutants
III.10
Overall Posts Rated:
10811081
Prawdopodobnie "rzuty osobiste" w jakis tam sposob wplywaja na akcje 2+1 ale co jak gdzie to ciezko powiedziec.

Napisz proszę co dokładnie masz na myśli.

This Post:
00
256303.277 in reply to 256303.276
Date: 5/16/2014 5:16:59 AM
Overall Posts Rated:
265265
Mam na myśli wymuszanie fauli czyli większa ilość akcji 2 + 1, chociaż to może też być tak jak z faulujacymi graczami ukryta zdolność. Ryzyko byłoby takie ze zawodnik potencjalnie częściej odnosiłby kontuzje.

Last edited by LJno2 at 5/16/2014 5:24:50 AM

This Post:
00
256303.278 in reply to 256303.277
Date: 5/16/2014 6:30:50 AM
Warsaw Mutants
III.10
Overall Posts Rated:
10811081
Myślisz, że im wyższy skill rzutów osobistych tym częściej gracz wymusza faule?
Ja sam się nad tym nie zastanawiałem ale myślę, że tu też spory wpływ może mieć doświadczenie.
A z tym co napisałeś w odpowiedzi na post Tomi'ego się generalnie zgadzam. Chociaż w BB są gracze, którzy mając okropne osobiste nigdy nie trafili ani razu dopóki nie odbyli treningu rzutów osobistych. Potem już coś im czasem wpadało nawet jeśli trening nie przyniósł skoku do poziomu żałosnego.

From: toshii
This Post:
00
256303.279 in reply to 256303.269
Date: 5/16/2014 6:37:45 AM
Overall Posts Rated:
11161116
Widzialem jedna druzyne co miala 100% osobistych i skill na poziomie legendarny :) byl kiedys nawet taki watek na ogolnym :D

This Post:
00
256303.280 in reply to 256303.278
Date: 5/16/2014 6:43:25 AM
Overall Posts Rated:
265265
Myślisz, że im wyższy skill rzutów osobistych tym częściej gracz wymusza faule?

Tak mysle ze moze byc jakies polaczenie, marginalne badz niewielkie ale byc moze.

Ja sam się nad tym nie zastanawiałem ale myślę, że tu też spory wpływ może mieć doświadczenie.

Doswiadczenie oczywiscie ale prawdopodobnie najwiekszy wplyw ma na decyzje zawodnikow oraz ich "cluczyzm" B) w koncowkach


A z tym co napisałeś w odpowiedzi na post Tomi'ego się generalnie zgadzam. Chociaż w BB są gracze, którzy mając okropne osobiste nigdy nie trafili ani razu dopóki nie odbyli treningu rzutów osobistych. Potem już coś im czasem wpadało nawet jeśli trening nie przyniósł skoku do poziomu żałosnego.


Skill okropny pominalem, moim zdaniem najnizsza (wejsciowa - tu okropny) i najwyzsza (ostateczna - tu legendarny) wartosc mozna spokojnie odrzucic aby nie zaciemnialy obrazu.

Advertisement