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Visione partita

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33120.2 in reply to 33120.1
Date: 5/24/2008 3:47:17 PM
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già adesso rispetto ad altri manageriali siamo decisamente avanti...quello che chiedi penso sia molto complesso e soprattutto ci sono decine di altre priorità...
...in un futuro chissà...

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33120.3 in reply to 33120.2
Date: 5/24/2008 3:52:43 PM
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LO SO. SPERARE non fa mai male.

comunque speriamo che se ne parli al piu' presto. che priorita' pensavi di portare tu??

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33120.4 in reply to 33120.1
Date: 5/24/2008 4:00:33 PM
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quello che chiedi è molto ma molto complesso dal punto di vista algoritmico. Per esser bello sarebbe bello, ma richiede dietro un lavoraccio mica da poco, mesi e mesi di lavoro,test ...

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33120.5 in reply to 33120.4
Date: 5/24/2008 4:23:22 PM
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non so come funziona, ho aperto questo trhead appunto perche' mi incuriosiva. sarebbe da lavorarci in 250000 della comunita' e allora facciamo presto...

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33120.6 in reply to 33120.5
Date: 5/24/2008 4:30:39 PM
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non so come funziona, ho aperto questo trhead appunto perche' mi incuriosiva. sarebbe da lavorarci in 250000 della comunita' e allora facciamo presto...


??


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33120.7 in reply to 33120.6
Date: 5/24/2008 4:52:48 PM
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ho capito, ho detto una cavolata.....

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33120.8 in reply to 33120.1
Date: 5/24/2008 6:03:42 PM
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Io invece spero di avere un giorno una radiocronaca che semplicemente legge il testo della partita. Cosi', al posto di stare attaccato allo schermo posso fare altro

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33120.9 in reply to 33120.8
Date: 5/24/2008 9:51:15 PM
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Bravo, non sarebbe affatto una brutta idea. forse anche samplice da realizzare.

poi ci si mette una bella voce alla dan peterson e quando la partita e' indirizzata ad un finale dice

MAMMA BUTTA LA PASTA

From: Ivan

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33120.10 in reply to 33120.8
Date: 5/24/2008 10:56:54 PM
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La radiocronaca non sarebbe impossibile da implementare, i pallini che si spostano in mezzo al campo invece si, o almeno non avrebbero nulla a che vedere con la partita reale che il motore di gioco calcola ma sarebbero semplicemente dei puntini che si spostano a caso fino ad arrivare nella posizione da cui il giocatore conclude il tiro.
Non penso proprio che il motore di gioco tenga conto di dove sono posizionati in ogni azione i giocatori.

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33120.11 in reply to 33120.10
Date: 5/25/2008 4:17:25 AM
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il vero problema sta proprio nel tuo mex!!! non è cosi impossibile implementare i puntini che girano...ma non avranno mai a che vedere con la partita...!!!!

Last edited by Mattew Howard at 5/25/2008 4:17:53 AM

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33120.12 in reply to 33120.11
Date: 5/25/2008 6:52:59 AM
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beh non esiste già un programma che legge quello che scrivi....

come si chiama???

basterebbe "fondere" le due cose e via....

ok che nn è semplice

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