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BB Italia > Problema infortuni

Problema infortuni

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18616.17 in reply to 18616.13
Date: 3/7/2008 3:09:54 PM
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Anche io quoto la seconda:

Preferisco perdere cinque partite sul buzzer che perderne solo una perché non ho potuto schierare un giocatore. In realtà la storia degli infortuni aggiunge inutile random ad un qualcosa di già sufficientemente randomico, con l'aggravante che il giocatore non ha alcuna influenza su quest'ultimo. Con l'abilità e l'impegno posso spostare le percentuali di successo a mio favore, ma che merito ho io rispetto ad un altro per non avere mai avuto un infortunio? Nessuno, e nessuno può far niente per cambiare la situazione ora come ora...




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18616.18 in reply to 18616.15
Date: 3/7/2008 3:12:43 PM
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che poi no....

...se uno volesse pensare da estremista talebano (e forse nemmeno io arriverei a tanto pur avendo avuto 6/7 infortuni)...

si potrebbero pure eliminare del tutto! ...in barba ad hattrick

alla fine uno è interessato a mettere in un gioco tutto ciò che può renderlo più vicino alla realtà....ma soprattutto le cose positive!

...perchè metterci anche le cose brutte come gli infortuni???
potremmo allora inserire le partite truccate, le risse con gli allenatori (Latrell docet), gli scandali arbitrali, i bulls del dopo-jordan ecc ecc.

troppo buonista?


Troppo. :P
Gli infortuni fanno parte dell'aspetto realistico del gioco in sè.
Lo sport vuole esprimere un concetto di eticità, un sistema di valori da trasmettere a chi se ne appassiona, un gioco online per quanto tale non può allontanarsi da questa visione fondamentale.
E non può ammettere in alcun modo che ci siano "le cose brutte" ma soprattutto quelle "non etiche".

Per come la metti tu i BB dovrebbero essere corrotti dai manager per soldi, i GM bannare per antipatia, i cheaters avrebbero campo libero e la conference cadrebbe nell'anarchia, così, giusto per estremizzare il tutto.


ma io spero che tu abbia capito che il mio esempio era provocatorio...

e poi delle cose che ho citato le risse e i bulls erano brutti ma etici :-D


certamente, ma ci tenevo a puntualizzare :-)
Mi hai fatto un assist ecco :P

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18616.19 in reply to 18616.16
Date: 3/7/2008 3:13:07 PM
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su che in fondo in fondo ti sono simpatico ;)


Chiunque te l'abbia detto...

...scherzava oh, ripigliati! :P

From: Kurt
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18616.21 in reply to 18616.20
Date: 3/7/2008 3:21:00 PM
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Ma no dai, in fondo l'infortunio ci sta. Sono le tempistiche che vanno riviste !!

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18616.22 in reply to 18616.20
Date: 3/7/2008 3:55:42 PM
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ma io ho detto in fondo..... mica ho specificato quanto in fondo ........ :DDD


Massì, volemoseBBeneeee

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18616.24 in reply to 18616.23
Date: 3/7/2008 4:02:07 PM
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che fai sfotti??? :PPPP

ti vengo a infamare in privato su msn sa!!!! :PPPP


Chi ti ha dato il mio contatto?! :P

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18616.26 in reply to 18616.1
Date: 3/7/2008 6:02:04 PM
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Basta rompere un po' le palle e gli utonti ottengono l'attenzione del BB, traduco per i non-pratici della lingua di albione (anche se non voglio rubare il lavoro agli LA :P):

(15977.43)

Questi sono alcuni obiettivi degli infortuni. Senza alcun ordine particolare:

- Evitare che un singolo giocatore abbia troppa importanza.

- Assicurare una distribuzione dell'allenamento, non tutti i giocatori devono essere allenati a oltranza.

- Rendere rilevante la scelta dello staff (in questo caso, naturalmente, il dottore).

Stiamo lavorando da un paio di mesi ad un sistema migliore che soddisfi questi requisiti senza lunghi infortuni che vi rendano infelici. Pensiamo di averne trovato uno, e le prossime notizie a proposito delle novità introdotte nella pausa dell'all star game, tratteranno l'argomento più specificatamente; le modifiche interesseranno inoltre il sistema dei draft in un modo che speriamo vi entusiasmerà.

Avremmo voluto fare tutto questo prima, ma il problema in un gioco come BB consiste nell'equilibrio di tutte le sue parti, non potevamo cambiarne solo una (ad esempio, gli infortuni) senza pensare a come mantenere allo stesso tempo il gioco ben bilanciato. Così, mentre sapevamo dall'inizio della stagione che avremmo introdotto importanti modifiche, non potevamo materialmente attuarle senza prima avere la certezza di poterlo fare nel modo più corretto possibile.


P.S. Chiedo venia per eventuali imprecisioni nella traduzione ^^.

Last edited by BaLdUrIaN at 3/7/2008 6:03:05 PM

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18616.27 in reply to 18616.26
Date: 3/7/2008 6:16:09 PM
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speriamo bene... poi son curioso di sapere cosa ci entusiasmerà nel draft... ci faranno visionare il replay della partita tra C.E.P.U. University e Tazzada Tech? Seriamente spero che almeno visionando un giocatore si sappia qual è il suo ruolo e la sua età, quello non sarebbe male!

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