Решает противостояние игроков в каждом конкретном моменте.
Т.е., например, выпадает момент: выбираются случайным образом по одному игроку из каждой команды. Один атакует, второй защищается. И если, например, момент выпадает в двухочковой зоне, то сравнивается Ближний бросок атакующего с ближней защитой обороняющегося (но это грубо - там еще, видимо, учитываются вклады от броска в прыжке, блокшотов, формы и т.п.)? Правильно ли я этот принцип понял?
А что у тебя было в предыдущем сообщении? :)
А с чего ты взял, что там было именно мое сообщение? =)