BuzzerBeater Forums

BB España > Los PickUp Games

Los PickUp Games

Set priority
Show messages by
This Post:
00
322315.11 in reply to 322315.10
Date: 12/05/2023 12:02:09
Bitcoin Holders
IV.9
Overall Posts Rated:
55
Buenas tardes,

Tengo una duda y la verdad es que no tengo suficiente experiencia en el juego para interpretar los datos de mi primera pachanga.

Elegí el bot difícil y me emparejaron con un equipo con un quinteto titular con un promedio salarial cercano a 50k (todos ellos con forma 8). Mi quinteto por el contrario, promedia ligeramente por encima de los 25k (forma 7).

Pese a elegir una táctica ofensiva poco favorable para mi, el resultado ha sido una derrota de 11 puntos.

(128319452)

Entiendo que el el efecto bot jugó a mi favor y por eso no me llevé una paliza, pero creéis que estos partidos son útiles para entender mejor alguna táctica o para visualizar mejor el nivel de mi plantilla (puntos de mejora, puntos fuertes... etc.)

Otra duda, se abrirá algún hilo en el foro para concertar pachangas o me las apaño para buscar posibles rivales?

Gracias

From: R&R
This Post:
11
322315.16 in reply to 322315.13
Date: 12/08/2023 05:36:07
morongongo
III.3
Overall Posts Rated:
5252
Os cuento mi experiencia, con un equipo más modesto

Ayer jugué 3 partidos, con los mismos jugadores/reservas.
Ellos jugaron los 3 partidos con los mismos jugadores, ataque MA y defensa individual

Partido 1.- Movimiento.
Base y escolta tiran prácticamente los mismos tiros. Su base sueldo de 14k, su escolta sueldo de 17k
20 balones perdidos
Gano en el ultimo cuarto con un +15

Partido 2.- Aclarado exterior
Base tira 35 tiros, escolta 14.
17 balones perdidos
Es el partido que gano más sobrado ( 1T +18) pero en el que peor nota saco

Partido 3.- Aclarado exterior, intercambiando base y escolta
Base tira 11 tiros, escolta 38
9 balones perdidos
Es el partido que gano más justo, pero con mejor nota de equipo.

Otros datos, el jugador que tira más tiene 46 entre tiro, penetración y manejo. El que tira menos tiene 42.
Pases están los 2 igual.

Resumiendo, ni idea del motor de juego. Esta tarde jugaré correr y lanzar y el follón ya será la hostia.




This Post:
00
322315.17 in reply to 322315.15
Date: 12/09/2023 16:13:47
Los gringos
ACBB
Overall Posts Rated:
4040
Pues he ganado a los alley-oop después de una prórroga metiendo predicciones

This Post:
00
322315.19 in reply to 322315.18
Date: 12/19/2023 06:18:37
C.B Torcal
II.2
Overall Posts Rated:
177177
Second Team:
Antequera C.B
Lo he puesto en el foro en inglés pero os pregunto a vosotros por si le veis lógica. Que sentido tiene que haya lesiones en las pachangas? Ayer use uno de mis tokens para prepara el partido de esta noche y en mitad del partido se me lesiona un jugador titular. Con esto ya no obtengo información real de mi planteamiento así que repito esta mañana con todo igual para saber cómo funciona mi equipo. Otro token gastado y como tengo tanta suerte se me vuelve a lesionar otro jugador en mitad del partido, otro jugador clave…

La idea de poder probar tácticas o preparar partidos con condiciones específicas me gusta muchísimo, pero el que haya malgastado dos tokens y no tenga ningún tipo de información relevante… Para mi este modo no debería tener lesiones porque si no pierde todo el sentido de que exista. Es jugar un partido más por jugar pero sin ningún uso ni relevancia.

Qué opináis vosotros ?

This Post:
00
322315.20 in reply to 322315.19
Date: 12/19/2023 13:16:19
Afiadores Ourense BBC
IV.44
Overall Posts Rated:
6666
Second Team:
Paraugueiros Ourense BBC
Creo que las pachangas las hicieron pensando especialmente en los nuevos managers para ayudarles a coger experiencia y el funcionamiento de BB, lo suyo es que a nivel de desarrollo del partido sea como cualquier otro (liga, copa o amistoso). Si dichos partidos ocurren lesiones, entonces en las pachangas también.

Para que fuese una mejor herramienta para tomar datos en condiciones específicas, ya debería permitir escoger que táctica va a usar el rival o incluso que esta sea aleatoria, por ejemplo.


Advertisement