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Age des entrainements

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From: Ulkar

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226235.10 in reply to 226235.9
Date: 9/6/2012 10:55:10 AM
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4 c'est bien si tu as un budget serré

From: jerem08

To: RiO
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226235.12 in reply to 226235.11
Date: 9/6/2012 3:15:33 PM
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ok merci pour vos reponses.

Une petite derniere^^...lorsque l'on entrain 'jump shot par ex) il faut combien de temps pour que le joueur progresse svp?

Last edited by jerem08 at 9/6/2012 3:21:57 PM

From: Sergeï

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226235.14 in reply to 226235.12
Date: 9/6/2012 4:05:23 PM
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Il ya pas mal de données qui rentre en compte...
La taille l'age le type d'entrainement Jump Shot le coach.
Par exemple pour ton joueur qui fait 2.03 et qui a 18 ans il est plus recommander de lui donner du JS AS/AF ou AR/AS que du JS M/AR vu sa taille. Et vu qu'il a 18 ans il progressera plus vite donc aux alentours de 2.5 semaines.

Tu peux aussi t'aider de sa : http://www.buzzerbeater.com/community/forum/read.aspx?thread=34166&m=1

From: Strokes

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226235.15 in reply to 226235.14
Date: 9/7/2012 5:21:26 AM
Strokes 31
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Juste une question annexe, Lembias dit que selon buzzermanager son joueur peut gagner 3/4 up.
Je n'ai pas trouvé la marche à suivre sur buzzermanager pour évaluer cette marge de progression.
Quelqu'un peut me renseigner ? :-)

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226235.16 in reply to 226235.15
Date: 9/7/2012 5:33:42 AM
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onglet de droite "outils"
-> "estimation de salaire"
"mes joueurs"

et tu peux faire varier les caractéristiques... ;)

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226235.17 in reply to 226235.16
Date: 9/7/2012 5:41:13 AM
Strokes 31
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New Noise
En fait ça fait varier la barre "potentiel" et le salaire, mais ça ne dit pas combien de ups il est susceptible d'obtenir.
Ou alors je n'ai pas compris comment ça fonctionne (ce qui est possible ^^)

From: Ulkar

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226235.18 in reply to 226235.17
Date: 9/7/2012 5:49:09 AM
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Oui ca fait varier la barre salaire, du coup tu rajoutes des ups et tu vois quand ca bloque, et tu comptes le nombre de ups que tu as du rajouter pour atteindre le potentiel maximum ;)

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226235.19 in reply to 226235.17
Date: 9/7/2012 5:50:31 AM
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Oui, mais plus tu te rapproches des 100% moins il progressera vite.
Et donc tu peux faire varier chaque caractéristique de un ou plusieurs up pour voir l'évolution du potentiel final.

Par exemple, si ton joueur prend un up en Rebond, son potentiel final va beaucoup augmenter et du coup freiner sa progression (surtout si c'est un "petit")

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226235.20 in reply to 226235.19
Date: 9/7/2012 7:05:54 AM
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Du coup il vaut mieux augmenter des catégories mineures avant pour ensuite augmenter les catégories majeures?

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