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Fórums pelo Mundo!

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Date: 2/14/2009 2:26:56 AM
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Após Ler no Fórum Português, e com autorização do dono, repasso um dos Tópicos mais interessantes que já vi....

Agradecimento a GM-damena

Primeiro que tudo quero deixar claro que tudo isto é OPINIÃO PESSOAL como tal vale o que vale. Tal como todos, também vou aprendendo e melhorando todos os dias.

Vou colocar um post para cada posição. É importante que haja variação em relação ao "ideal", no entanto este meu post visa dar mais noções aos utilizadores de como criar uma super-estrela.

Primeiro que tudo, para fazer isto é necessário:
1) Treinador nível 4 (menos que isto nem quer treinem 1 jogador até aos 30 ele vai ser excelente)
2) Ter os treináveis com máximo de 19 anos
3) Ter vários treináveis (ou seja se treinarem 1 posição é necessário 2, se treinarem 2 posições são necessários 4)

O Ponto 3) é essencial economicamente, pois os ordenados vão subir e é preciso vender jogadores para se conseguir suportar a equipa economicamente.
________________________________________
Alturas ideais para cada posição
(Não significa que se ficarem fora do intervalo não sejam treináveis)

Armador Principal: 1,75 - 1.86
Armador Arremessador: 1,80 - 1,98
Ala: 1,90 - 2,06
Ala de Força: 2,01 - 2,11
Pivô: 2,08 - 2,26

Armador Principal

O Armador Principal é o cérebro da equipa. É o jogador que inicia o ataque, organizando-o. É normalmente o líder de assistências da equipa.

Habilidades Essenciais:

1) Passe, Defesa Perímetro
2) Arremesso, Controle de Bola, Distancia de Arremesso, Infiltração
3) Ataque Garrafão, Rebote

Treinos Essenciais:

Passe --> Com este treino irá treinar-se a habilidade de passe, com isto vai ainda treinar-se Controle de Bola ligeiramente como secundária

Pressão --> Essencial! É esta habilidade que ganha títulos e é mais valorizada em termos de mercado. Com este treino melhorar-se-à a capacidade de defender os Armadores adversários e melhorará a defesa no garrafão para defender melhor a infiltração dos Armadores adversários em bola para dentro

Arremesso de Longe --> Com esta habilidade serve para compensar o treino de 1X1 (ver no fundo), subindo a Arremesso de Longe e melhorando a capacidade de 3 pontos. Treina Arremesso a mesma velocidade (exceto se este for superior)

Arremesso --> Este treino, vai melhorar a capacidade de 1 jogador lançar. ainda treina Arremesso de Longe e infiltração ligeiramente. Deve ser utilizado de forma a manter infiltração e Arremesso equilibrados.

Controle de Bola --> Este treino, treina Controle de Bola, com passe como secundária e infiltração a 80% da velocidade do treino de Controle de Bola. Deve ser utilizado Raramente! Apenas deve ser utilizado em caso de jogadores que tenham demasiado Arremesso para a infiltração que tenham.

Rebote --> Rebote é importante em qualquer posição. Custa a treinar? Custa! Mas quantos tiverem um (1) Armador fazendo oito (8) Rebotes por jogo, o custo está mais que pago!

1X1 --> Este treino tem 2 vertentes.
1vs1 (AA / AP) -> Com este treino vai-se melhorar Infiltração, Controle de Bola e Arremesso muito rápido. É a tentação de muita gente, mas o que é demais é mau! Deve ser utilizado com moderação, principalmente nesta posição onde um jogador deve ter tanto ou mais passe que Infiltração e Arremesso.
1vs1 (ALA/AF) -> Este treino é semelhante ao de cima, coma diferença que também treino Ataque Garrafão. Será ligeiramente mais lento para compensar. Este treino pode ser especialmente eficaz quando se tratar de dar secundárias aos Arremessadores.





Last edited by Ivo Costa at 2/14/2009 2:52:39 AM

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73056.2 in reply to 73056.1
Date: 2/14/2009 2:27:48 AM
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Exemplos de AP:


Arremesso: extraordinário Distância de Arr.: admirável
Def. Perímetro: extraordinário Controle de Bola: sensacional
Infiltração: extraordinário Passe: extraordinário
Ataque Garrafão: respeitável Def. Garrafão: tenebroso
Rebote: respeitável Toco.: tenebroso

Arremesso: excepcional Distância de Arr.: forte
Def. Perímetro: maravilhoso Controle de Bola: sensacional
Infiltração: extraordinário Passe: fantástico
Ataque Garrafão: forte Def. Garrafão: tenebroso
Rebote: forte Toco.: respeitável

Arremesso: admirável Distância de Arr.: impressionante
Def. Perímetro: excepcional Controle de Bola: sensacional
Infiltração: admirável Passe: incrivel
Ataque Garrafão: respeitável Def. Garrafão: tenebroso
Rebote: respeitável Toco.: respeitável



Atenção que não tive em conta o potencial.

Editado por GM-damena em 3/2/2009 15:36:02
Reeditado por Ivo Costa 08/2/800 17:28:05


Armador Arremessador

Armador Arremessador é normalmente o cestinha da equipa. A missão dele ofensivamente é marcar pontos.

Habilidades Essenciais:

1) Arremesso, Infiltração, Distancia de Arremesso, Defesa Perímetro
2) Controle de Bola, Passe
3) Ataque Garrafão, Rebote

Treinos Essenciais:

Pressão --> Essencial! É esta habilidade que ganha títulos e é mais valorizada em termos de mercado. Com este treino melhorar-se-à a capacidade de defender os Armadores adversários e melhorará a Defesa do Garrafão para defender melhor a infiltração dos Armadores adversários em bola para dentro

Distancia de Arremesso --> Com esta habilidade serve para compensar o treino de 1X1 (ver no fundo), subindo a Distancia de Arremesso e melhorando a capacidade de 3 pontos. Treina lançamento a mesma velocidade (exceto se este for superior)

Arremesso --> Este treino, vai melhorar a capacidade de 1 jogador arremessar. Ainda treina Distancia e Infiltração ligeiramente. Deve ser utilizado de forma a manter Infiltração e Arremesso equilibrados.

Passe --> Com este treino irá treinar-se a habilidade de passe, com isto vai ainda treinar-se Controle de Bola ligeiramente como secundária. Neste caso, deve ser treinador apenas o suficiente para que o jogador saiba o que fazer a bola.

Controle de Bola --> Este treino treina Controle de Bola, com passe como secundária e Infiltração a 80% da velocidade do treino de Controle de Bola. Deve ser utilizado Raramente! Apenas deve ser utilizado em caso de jogadores que tenham demasiado Arremesso para a Infiltração que tenham.

Rebote --> Rebote é importante em qualquer posição. Custa a treinar? Custa! Mas quantos tiverem um (1) Armador fazendo oito (8) Rebotes por jogo, o custo está mais que pago!

1X1 --> Este treino tem 2 vertentes.
1vs1 (AA / AP) -> Com este treino vai-se melhorar Infiltração, Controle de Bola e Arremesso muito rápido. É a tentação de muita gente, mas o que é demais é mau! Deve ser utilizado com moderação, principalmente nesta posição onde um jogador deve ter tanto ou mais passe que Infiltração e Arremesso.
1X1 (ALA/AF) -> Este treino é semelhante ao de cima, coma diferença que também treino Ataque Garrafão. Será ligeiramente mais lento para compensar. Este treino pode ser especialmente eficaz quando se tratar de dar secundárias aos Arremessadores.

De notar que um grande Arremessador precisa de Infiltração, apenas Arremessos em muitos casos pode ser insuficiente. Passe demasiado baixo = Turn Overs. Ataque Garrafão num Arremessador pode ser decisivo para tentar surpreender em bola para dentro.



Last edited by Ivo Costa at 2/14/2009 12:32:42 PM

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Date: 2/14/2009 2:28:19 AM
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Exemplos de AA:


Arremesso: incrivel Distância de Arr.: sensacional
Def. Perímetro: extraordinário Controle de Bola: sensacional
Infiltração: fantástico Passe: impressionante
Ataque Garrafão: comum Def. Garrafão: tenebroso
Rebote: respeitável Toco.: tenebroso

Arremesso: estupendo Distância de Arr.: extraordinário
Def. Perímetro: excepcional Controle de Bola: extraordinário
Infiltração: incrivel Passe: respeitável
Ataque Garrafão: forte Def. Garrafão: tenebroso
Rebote: forte Toco.: respeitável

Arremesso: maravilhoso Distância de Arr.: excepcional
Def. Perímetro: maravilhoso Controle de Bola: sensacional
Infiltração: extraordinário Passe: forte
Ataque Garrafão: forte Def. Garrafão: tenebroso
Rebote: forte Toco.: respeitável



Atenção que não tive em conta o potencial. Provavelmente apenas MVP chegariam a este ponto. Mas creio ser suficiente para mostrar o "esquema"

Editado por GM-damena em 3/2/2009 15:40:08
Reeditado por Ivo Costa 08/2/800 20:25:45



ALA
O ALA é o jogador mais versátil do jogo. As suas principais características passam por marcar pontos e ganhar Rebotes. Em muitos casos são ainda capazes de fazer bom nº de assistências.

Habilidades Essenciais: (caso 1, foco exterior*)
*Foco Exterior é ataque de perímetro (corre e chuta e movimentação)

1) Defesa Perímetro, Defesa Garrafão, Arremesso, Infiltração, Rebote
2) Ataque ao Garrafão, Distancia de Arremesso
3) Controle de bola, Passe

Habilidades Essenciais: (caso 2, foco interior**)
**Foco Interior é ataque garrafão (Bola para dentro e Low Post)


1) Defesa Perímetro, Defesa Garrafão, Ataque ao Garrafão, Infiltração, Rebote
2) Arremesso, Distancia de Arremesso
3) Controle de bola, Passe

Treinos Essenciais:

Pressão & Def. Garrafão --> Essencial! Defesa Ganha títulos! Tendo em conta a natureza destas 2 habilidades é preciso conciliar as duas de forma a manter as defesa semelhantes. Pressão treina Defesa Perímetro, e como secundária Def. Garrafão, no Entanto o Treino de Def. Garrafão não treina Defesa Perímetro. Logo o treino deverá ser: Pressão -> Def. Garrafão para igualar as defesas

Arremesso --> Este treino, vai melhorar a capacidade de 1 jogador lançar. ainda treina distancia e Infiltração ligeiramente. Deve ser utilizado de forma a manter Infiltração e Arremesso equilibrados.

Ataque ao Garrafão --> Este treino é importantíssimo no caso de ALAs de foco interior*. Em ALAs deste tipo é importante que seja mantido alto.

Distancia de Arremesso --> Embora a Distancia de Arremesso não seja essencial, em caso de foco exterior** é ainda assim importante.

Passe --> Passe não é essencial, mas não convém ser demasiado baixo. Respeitável é suficiente.

Controle de Bola--> Este treino treina Controle de Bola, com passe como secundária e Infiltração a 80% da velocidade do treino de Controle de Bola. Deve ser utilizado Raramente! Apenas deve ser utilizado em caso de jogadores que tenham demasiado Arremesso para a Infiltração que tenham.

Rebote --> Os ALAs são importantes nos Rebotes. Logo é importante que mantenham os Rebotes altos.

1vs1 (ALA/AF) --> Este treino é o treino ofensivo mais importante dos ALAs, deve ser o mais treinado juntamente com Rebotes e ambas as defesas. Vai melhorar, Ataque ao Garrafão, Arremesso, Infiltração e Controle de Bola.



Last edited by Ivo Costa at 2/14/2009 12:34:30 PM

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73056.4 in reply to 73056.3
Date: 2/14/2009 2:29:22 AM
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Exemplos de ALAs:


Arremesso:: extraordinário Distância de Arr.: impressionante
Def. Perímetro: excepcional Controle de Bola: impressionante
Infiltração: sensacional Passe: respeitável
Ataque Garrafão: forte Def. Garrafão: admirável
Rebote: admirável Toco.: tenebroso

Arremesso: excepcional Distância de Arr.: forte
Def. Perímetro: excepcional Controle de Bola: forte
Infiltração: admirável Passe: respeitável
Ataque Garrafão: admirável Def. Garrafão: excepcional
Rebote: excepcional Toco.: respeitável

Arremesso: admirável Distância de Arr.: respeitável
Def. Perímetro: admirável Controle de Bola: forte
Infiltração: impressionante Passe: forte
Ataque Garrafão:sensacional Def. Garrafão: excepcional
Rebote: excepcional Toco.: respeitável


Não tomei em conta o potencial



Ala de Força

Um Ala de Força, difere do Pivo no tipo de Arremesso, pois em muitos casos lança de meia distância. É um jogador mais importante jogando em jogo exterior**.

Habilidades Essenciais:

1) Arremesso, Def. Garrafão, Ataque Garrafão, Rebote
2) Distância de Arr, Infiltração
3) Controle de Bola, Passe, Toco

Treinos Essenciais:

Passe--> É um treino que custa a dar aos jogadores interior, no entanto um passe aceitável pode valer menos perdas de bola e 3-5 assistências por jogo

Distância de Arr --> Pode ser útil para subir a Distância de Arremesso, no entanto não aconselho. Se não tem distância joga a Pivô.

Rebote --> É uma habilidade essencial. Talvez juntamente com Def. Garrafão a mais importante num AF.

Def. Garrafão --> Como digo acima, é também essencial!

Ataque Garrafão --> É para treinar, mas não demasiado, o treino de ataque interior vem também do treino de 1X1

Treino de 1X1 --> Principal treino ofensivo de um AF. Treina Controle de Bola, Infiltração, Arremesso e Ataque Garrafão.

Exemplos de Alas de Força:


Arremesso: admirável Distância de Arr.: comum
Def. Perímetro: respeitável Distância de Arr: desajeitado
Infiltração: impressionante Passe: medíocre
Ataque Garrafão: sensacional Def. Garrafão: sensacional
Rebote: sensacional Toco.: forte

Arremesso: impressionante Distância de Arr.: comum
Def. Perímetro: comum Distância de Arr: medíocre
Infiltração: forte Passe: comum
Ataque Garrafão: extraordinário Def. Garrafão: extraordinário
Rebote: extraordinário Toco.: respeitável

Arremesso: forte Distância de Arr.: respeitável
Def. Perímetro: medíocre Distância de Arr: comum
Infiltração: respeitável Passe: respeitável
Ataque Garrafão: sensacional Def. Garrafão: extraordinário
Rebote: incrível Toco.: respeitável


Não tomei em conta o potencial

PS: Como podem ver coloco sempre Def. Perímetro nos AF, pois esta conta para a Def. Perímetro, no entanto se não tem não treinem. A não ser que tenham que treinar os Armadores, não queira perder semanas de treino.

Editado por GM-damena em 3/2/2009 19:35:26
Reeditado por Ivo Costa 13/2/800 20:19:32



Last edited by Ivo Costa at 2/14/2009 12:35:08 PM

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73056.5 in reply to 73056.4
Date: 2/14/2009 2:29:54 AM
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Pivô

Pivô são normalmente os jogadores mais altos, e mais fortes, servem essencialmente para defender as tabelas, e dominar os Rebotes. Em muitos casos também para marcar muitos pontos.

Habilidades Essenciais:

1) Ataque Garrafão, Rebotes, Defesa Garrafão
2) Arremesso, Toco
3) Passe, Controle de Bola

Treinos Essenciais:

Ataque Garrafão --> Muito importante, principalmente quando se procura por um scorer.

Def. Garrafão --> Muito Importante, principalmente quanto se tem bom ataque exterior** e se procura alguém que domine as tabelas. É importante em qualquer tipo de Pivô.

Rebotes --> Essencial! Um Pivô que tenha rebotes vai marcar muitos pontos em rebotes ofensivos e não permitirá o mesmo aos adversários.

Toco --> Pouco importante. Para já esta habilidade tem pouca expressão no jogo jogado. No entanto um Toco demasiado baixo, irá provocar um treino mais lento das outras habilidades interiores

Passe --> Mais um treino que custa treinar. não é essencial, é mais ao gosto de cada 1. Um Pivô que saiba passar é sempre melhor que um que não saiba. Possivelmente não terá grande influência em termos de gasto de potencial

1X1 --> Não é difícil de treinar, e poderá ser útil, seja para aumentar a capacidade de resolver sozinho (Infiltração) ou de Arremesso. Aumentando o Controle de Bola irá diminuir os TO***.
***TO=Turn Overs, perdas de bola

Exemplos de Pivô :


Arremesso: comum Distância de Arr.: tenebroso
Def. Perímetro: tenebroso Controle de Bola: desajeitado
Infiltração: desajeitado Passe: desajeitado
Ataque Garrafão: sensacional Def. Garrafão: sensacional
Rebote: incrível Toco.: impressionante

Arremesso: forte Distância de Arr.: ridículo
Def. Perímetro: desajeitado Controle de Bola: mediocre
Infiltração: respeitável Passe: passe
Ataque Garrafão: maravilhoso Def. Garrafão: fantastico
Rebote: excepcional Toco.: respeitável

Arremesso: tenebroso Distância de Arr.: horrível
Def. Perímetro: ridículo Controle de Bola: tenebroso
Infiltração: admirável Passe: desajeitado
Ataque Garrafão: fantástico Def. Garrafão: fantástico
Rebote: fantástico Toco.:comum


Atenção que não tive em conta o potencial.



Last edited by Ivo Costa at 2/14/2009 12:31:18 PM

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73056.6 in reply to 73056.5
Date: 2/14/2009 2:37:03 AM
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Deixo isto como ajuda aos que precisão, tendo visto que é apenas opinão de um jogador como todos nós, mas achei muito bom mesmo.

agora irei passar 2 entrevistas que fiz por ai...

-------------
> Dear Sir: jbmcrock
> Estou aqui para fazer uma entrevista para o meu futuro no jornal que o elenco brasileiro Conferência Nacional.
>
> Eu tenho algumas perguntas sobre sua vida, a fim de ir para BB administradores no Brasil.

1-Como você sabe o jogo?
> R - Eu deparei com alguém falando sobre isso no Hattrick e teve uma chance de jogar a versão beta,

> 2-Como deve ser a única vez campeão da Naismith (Canadá)?
> R - Muita sorte nas duas primeiras temporadas. Eu ganhei uma semifinal em um segundo tiro na última temporada e bater um BB-Mark em horas extraordinárias, em uma semifinal na temporada dois.

> 3-Que posição você priorizar em sua equipe?
> R - Inicialmente eu treinei centros e potência em frente, mas acredito pequena encaminha para ser o mais útil.

> 4-Como uma equipe que começou agora pode tornar-se um Törööö BC?
> R - Desenvolver elevado potencial jogadores de uma forma inteligente e descobrir como ganhar dinheiro no tempo médio.

> 5-O que é mais difícil ganhou o Naismith (Canadá) ou o Torneio?
> R - O torneio tem o factor aleatório que pode tornar as coisas difíceis, especialmente quando se concentrarem no BB3.

> 6-Qual é a sensação de ganhar Melhor do BB?
>R - É divertido ter desafios como esse e ter sucesso. Como eu era o grande favorito para a temporada passada, fui à procura de novos desafios.

> 7-O que você diria aos administradores para poder crescer no jogo do Brasil?
> R - É realmente uma questão de sensibilizar os agentes que participam inicialmente, para que possam compreender o jogo e ter mais diversão. No Brasil é um país muito social (Tenho apenas um mês gasto aí), este não deve ser problema.

Este foi o ultimo campeão do "Os Melhores do BB".


Last edited by Ivo Costa at 2/14/2009 2:44:14 AM

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73056.7 in reply to 73056.6
Date: 2/14/2009 2:42:27 AM
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Entrevista com o 1º ganhador da Liga Nacional.

Novo Carioca
Administrador: leomartins

> 1-Como você conheceu o jogo?
> R- Eu conheci pelo Hattrick, se não me engano... Não lembro bem, já faz um tempinho!! XD

> 2-Como é ser o primeiro time campeão Liga Nacional?
> R- Foi delicioso entrar no jogo e em pouco tempo me tornar campeão e colocar o Novo Carioca na história do BB Brasil como primeiro campeão.
Foi o resultado de uma temporada bem trabalhada, e levada bem a sério.
Inesquecível!

> 3-Qual posição você prioriza no seu time?
> R-Nenhuma. Priorizar uma posição acaba por desequilibrar o time, na minha opinião.

> 4-Como um time que começou agora poderia se tornar um Novo Carioca?
> R- Treinando bem seus jogadores, tentando fazer um rodízio bom entre os treinamentos para não haver desequilíbrio das habilidades, e uma das coisas mais importantes: Saber o momento de vender ou comprar um jogador. Vendendo bem e comprando bem vc vai conseguir reforçar seu time sem se arrebentar nas finanças.

> 5- Que posição você treina atualmente?
> R- Meu treino é alternado entre garrafão, perímetro e treinos coletivos. Mas a posição mais treinada ainda é pivô.

> 6-Como foi chegar tão perto de ganhar a copa na temporada 6?
> R- Foi legal chegar a uma final de copa, e ainda assim não deixar a peteca cair na LN. Sinal que o trabalho que está sendo feito está no caminho certo.
Infelizmente nenhum dos titulos veio, mas faz parte.

> 7-Que dica você daria para um novo utilizador no jogo?
> R- Estude bem as regras, entenda as táticas, e treine bem eus jogadores, que com certeza terão sucesso no jogo. E uma das coisas mais importantes: Tenha paciência, pq o resultado de um bom trabalho só aparece a longo prazo.

Este foi o 1º campeão Brasileiro no BB.


Last edited by Ivo Costa at 2/14/2009 2:44:43 AM

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73056.8 in reply to 73056.7
Date: 2/14/2009 2:51:06 AM
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Espero que este tópico sirva pra colocar o que tem de bom pelo mundo e compartilhado conosco...






Pessoal a crise Econômica Mundial chegou em minha casa. Em breve ficarei sem velox, e só irei entrar no jogo 1vez por semana nas LAns por ai...
Existe um lado bom e outro ruim.
lado ruim ñ podrei etar aki todo dia...
lado bom agora terei que me dedicar aos estudos(sou cabo da Marinha e estou no curso de Sargento), os 1ºcolocados poderão ir trabalhar perto dos seus estados natal.(sou PE e moro no RJ a 11anos).


Até mais galera e até a próxima semana.....

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73056.9 in reply to 73056.8
Date: 2/14/2009 7:14:25 AM
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Muito bom Ivo... eu ja tinha visto la no forum de portugal tambem e essas entrevistas foram excelentes

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73056.10 in reply to 73056.8
Date: 2/14/2009 10:39:26 AM
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parabens, ficou bem legal ....

os tutorias pode ser mt bom para quem ta começando ....

e as entrevistas ficaram muito boas !!!!


sobre a internet hj em dia as Lan estão bem baratas , e tb tem o Mc Donald ... vc compra uma casquinha e pode ficar 15 minutos na internet :P

assim vc pode entrar mais vezes por semana ...

boa sorte nos estudos para virar sargento !


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73056.11 in reply to 73056.5
Date: 2/14/2009 10:46:05 AM
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Pivô

Pivô são normalmente os jogadores mais altos, e mais fortes, servem essencialmente para defender as tabelas, e dominar os Rebotes. Em muitos casos também para marcar muitos pontos.

Habilidades Essenciais:

1) Ataque Garrafão, Rebotes, Defesa Perímetro (GARRAFÃO)
2) Arremesso, Toco
3) Passe, Controle de Bola

Treinos Essenciais:

Ataque Garrafão --> Muito importante, principalmente quando se procura por um scorer.

Def. Garrafão --> Muito Importante, principalmente quanto se tem bom ataque exterior** e se procura alguém que domine as tabelas. É importante em qualquer tipo de Pivô.

Rebotes --> Essencial! Um Pivô que tenha rebotes vai marcar muitos pontos em rebotes ofensivos e não permitirá o mesmo aos adversários.

Toco --> Pouco importante. Para já esta habilidade tem pouca expressão no jogo jogado. No entanto um Toco demasiado baixo, irá provocar um treino mais lento das outras habilidades interiores

Passe --> Mais um treino que custa treinar. não é essencial, é mais ao gosto de cada 1. Um Pivô que saiba passar é sempre melhor que um que não saiba. Possivelmente não terá grande influência em termos de gasto de potencial

1X1 --> Não é difícil de treinar, e poderá ser útil, seja para aumentar a capacidade de resolver sozinho (Infiltração) ou de Arremesso. Aumentando o Controle de Bola irá diminuir os TO***.
***TO=Turn Overs, perdas de bola

Exemplos de Pivô :


Arremesso: comum Distância de Arr.: tenebroso
Def. Perímetro: tenebroso Controle de Bola: desajeitado
Infiltração: desajeitado Passe: desajeitado
Ataque Garrafão: sensacional Def. Garrafão: sensacional
Rebote: incrível Toco.: impressionante

Arremesso: forte Distância de Arr.: ridículo
Def. Perímetro: desajeitado Controle de Bola: mediocre
Infiltração: respeitável Passe: passe
Ataque Garrafão: maravilhoso Def. Garrafão: fantastico
Rebote: excepcional Toco.: respeitável

Arremesso: tenebroso Distância de Arr.: horrível
Def. Perímetro: ridículo Controle de Bola: tenebroso
Infiltração: admirável Passe: desajeitado
Ataque Garrafão: fantástico Def. Garrafão: fantástico
Rebote: fantástico Toco.:comum


Atenção que não tive em conta o potencial.



Cara... muito bom mesmo esse tópico q o Damena fez lá, já tinha visto.
Agora, lá em cima, tem um erro... onde diz q o pivo precisa de Def. Perímetro... é garrafão... é só editar lá... vlw ?!?!

XD