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gestion du temps de jeu

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69537.1
Date: 1/21/2009 8:35:35 AM
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Bonjour,

J'ai de gros soucis pour faire jouer mes joueurs 48 minutes;

Je suppose qu'on ne peut pas dire au coach de le faire jouer x minutes en amical, alors comment faites vous pour arriver à caller 48 minutes par joueur?

Merci pour vos réponses.

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69537.2 in reply to 69537.1
Date: 1/21/2009 1:47:19 PM
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Si tu veux absolument faire jouer ton joueur 48 minutes en match Amical, il suffit de :

sur ta feuille de match, mettre "suivre strictement l'ordre établit"
Au poste de ton joueur, ne pas mettre de remplaçant ni de réserviste.
Bien affecter un poste à tous les joueurs présents sur ta feuille de match (titulaires, remplaçants et réservistes).
Ainsi, ton joueur ne sortira que s'il commet 6fautes pendant le match.

Sinon, les 48 minutes sur 3 matchs c'est largement faisable.

From: _Az_

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69537.3 in reply to 69537.2
Date: 1/21/2009 2:16:21 PM
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Au poste de ton joueur, ne pas mettre de remplaçant ni de réserviste.


au contraire, je met le joueur en question à tous ces postes ^^
enfin ça doit revenir au meme

From: Looping

To: _Az_
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69537.4 in reply to 69537.3
Date: 1/21/2009 2:20:43 PM
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oui Az, ça revient au même je suppose....

From: Pieriku

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69537.5 in reply to 69537.4
Date: 1/21/2009 3:13:14 PM
Olympus Team
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Pas sûr que cela revienne au même justement. Je ne sais pas si le moteur, ne voyant pas de remplaçant, ne va pas chercher à prendre un joueur marqué remplaçant sur un autre poste. Mais si Looping le dit, je pense qu'il a déjà dû le tester.

Par contre, j'ajouterai de mettre une tactique lente afin d'éviter que le joueur se fatigue et multiplie les fautes (et soit donc éjecté avant la fin).

Last edited by Pieriku at 1/22/2009 3:31:22 PM

From: Choubby

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69537.6 in reply to 69537.5
Date: 1/22/2009 8:45:31 AM
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Le meilleur moyen, c'est de ne mettre que 6 joueurs... et de prier pour qu'il ne fasse pas 6 fautes.

Ce que je fais souvent, c'est comme AZ, mettre deux joueurs que j'entraine sur les 3 niveaux (titu, remplaçant et réserviste). Ensuite, sur les autres postes, aucun problème car ils n'ont pas les caracs requises.

Il y a quand même des risques:
- 6 fautes, et un remplaçant sera pris, même s'il est pivot (surtout si c'est le seul dispo) OU, si dans ta compo, il y a un joueur que tu n'as mis nulle part, celà sera automatiquement ajouté.
- Blessure... là, c'est pas de pot.

En gros, tu as 9 joueurs dans ta compo, 3 titus + 3 remplaçants sur les postes non entrainés (soit 6) plus tes deux joueurs entrainés sur tous les niveaux soit 6 + 2 8. Mais si tu as laissé un 9eme sur ta compo sans l'intégrer sur la feuille, dans les cas cités il pourra être amené à rentrer.

Alors comme AZ, ça reste le plus fiable (et à 5 joueurs uniquement aussi).
Mais le souci, avec 5 joueurs, c'est qu'en championnat, c'est pas évident de tenter un tel coup...

From: Pieriku

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69537.7 in reply to 69537.6
Date: 1/22/2009 3:33:43 PM
Olympus Team
IV.4
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Il faut surtout que tous les joueurs aient un poste d'attribuer. Sinon, il considérera le joueur en plus comme étant le 4e remplaçant et rentrera pour faire souffler le joueur que tu voulais voir rester 48 minutes sur le parquet.

From: _Az_

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69537.8 in reply to 69537.6
Date: 1/22/2009 5:56:23 PM
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mettre deux joueurs que j'entraine sur les 3 niveaux (titu, remplaçant et réserviste). Ensuite, sur les autres postes, aucun problème car ils n'ont pas les caracs requises.

Il y a quand même des risques


hmm ça m'arrive aussi de mettre le joueur titulaire et remplaçant. Comme ça je mets un réserviste en cas de coup dur et il joue, généralement, très peu :)

dans tous les cas, y'a pas de recette miracle

From: Choubby

To: _Az_
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69537.9 in reply to 69537.8
Date: 1/24/2009 5:51:20 AM
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Mouais... pas de recette miracles.
Certaines sont plus "fiables" dira t-on

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69537.10 in reply to 69537.9
Date: 1/31/2009 4:58:33 AM
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Merci pour vos infos,

Bonne saison à vous tous!