Me temo que te estás basando en lo que lees, y en una realidad que no necesariamente se aplica al juego hasta el extremo.
La explicación de la jugada que aparece en los textos es meramente ornamental. Perfectamente podría haberse dado el caso de que el mismo jugador que cogiese el rebote probara a lanzar el triple desde su campo y entrara. El caso es que el motor calculó que a tu rival le iba a entrar ese ataque, sin más.
Por otra parte, hay que tener en cuenta que el término buzzerbeater se refiere a los tiros sobre la bocina que se dan en el basket. Y, desde los orígenes, haciendo honor al propio nombre del juego, el simulador SIEMPRE da tiempo a que se produzca un último buzzerbeater para dar emoción. Así que lo tuyo era inevitable.
Seguro que alguna vez has ganado tú en el último segundo, o lo harás, y entonces te gustará más si son tus jugadores los que son capaces de hacer la jugada completa, y hasta el desayuno de mañana, en el último segundo.
;-)