BuzzerBeater Forums

BB France > réalisme

réalisme

Set priority
Show messages by
From: Pawing
This Post:
00
30708.1
Date: 5/13/2008 9:36:57 PM
Go Knicks Go !!!
III.14
Overall Posts Rated:
3030
je sais que le jeu n'en est encore à ses débuts mais une bonne dose de réalisme dans le live des matchs aiderait à passionner/fidéliser les foules perfectionnistes

j'ai déjà concédé plusieurs défaites "at the buzzer" et bon, tant pis pour moi, cela fait toujours du suspense et un beau match. Mais quand on mène de trois points à quatre secondes de la fin, que sur un lancer-franc manqué par son joueur, on voit que l'équipe adverse a le temps de prendre le rebond, faire une passe et voir un de ses joueurs tirer et marquer un trois points du coin, le tout en deux secondes sans prise de temps-mort, ça laisse songeur, pour ne pas dire que c'est mathématiquement impossible.

je voulais donc savoir ce qu'il était possible de faire pour rendre encore plus crédible les fins de quart-temps, et pendant qu'on y est, s'il vous était déjà arrivé quelques situations du genre lors de fin de période ???

This Post:
00
30708.2 in reply to 30708.1
Date: 5/14/2008 2:34:23 AM
Overall Posts Rated:
22
Les fins de match ont été et sont toujours un sujet épineux. Elles ont été améliorées la saison dernière mais ce n'est encore pas satisfaisant à mon gout : trop de fautes de l'équipe menée.

From: Pawing
This Post:
00
30708.3 in reply to 30708.2
Date: 5/14/2008 7:15:34 AM
Go Knicks Go !!!
III.14
Overall Posts Rated:
3030
en effet, ça fait partie des choses qui je l'espère seront "améliorables" dans le futur avec des stratégies différentes selon les cas de figure

pour un jeu pointu de basket, cela serait un gros plus à mon avis

From: _Az_

This Post:
00
30708.4 in reply to 30708.3
Date: 5/14/2008 12:26:59 PM
Overall Posts Rated:
342342
ça fait un moment que je ne suis pas aller voir la section bugs mais il y avait un sujet intéressant là dessus

en gros les BB avaient pris conscience de 2 problèmes :
- le trop grand nombre de temps mort pris dans les dernières secondes ... il parait que c'est contraire aux règles (moi j'y connais rien ^^)
- le trop grand nombre "d'actions" effectuées en une secondes

bref wait and see ;)

Last edited by _Az_ at 5/14/2008 12:27:31 PM

From: Pawing
This Post:
00
30708.5 in reply to 30708.4
Date: 5/14/2008 2:31:45 PM
Go Knicks Go !!!
III.14
Overall Posts Rated:
3030
si les BB planchent dessus, alors je leur fais confiance pour "réparer" ces bugs...

From: GUL1973

This Post:
00
30708.6 in reply to 30708.5
Date: 5/20/2008 2:58:10 AM
Overall Posts Rated:
00
Il ne faut peut-être pas oublier une chose : la fin des quart-temps est aussi due à la qualité de l'endurance de chaque joueur.C'est très important car c'est un, si ce n'est le, paramètre le plus important des fins de quart-temps et fin de matchs.

From: Pawing

This Post:
00
30708.7 in reply to 30708.6
Date: 5/20/2008 3:04:02 AM
Go Knicks Go !!!
III.14
Overall Posts Rated:
3030
ok mais je ne vois pas le rapport avec ce que j'ai mis, c'est à dire le fait que l'équipe adverse fasse une action complète sur tout le terrain en deux secondes tir compris...

From: Jabby

This Post:
00
30708.8 in reply to 30708.7
Date: 5/20/2008 5:13:01 AM
Overall Posts Rated:
142142
C'est un problème que les GM vont bientot aborder, ils doivent même déjà plancher dessus.

Faut lire les news et le forum global, on apprend pas mal de trucs :)

From: Pawing

This Post:
00
30708.9 in reply to 30708.8
Date: 5/20/2008 9:19:38 AM
Go Knicks Go !!!
III.14
Overall Posts Rated:
3030
oui, c'est ce que j'ai mis quatre réponses plus haut
faut lire aussi tout le sujet, on apprend pas mal de trucs :)

From: mbaps

This Post:
00
30708.10 in reply to 30708.9
Date: 5/20/2008 9:58:19 AM
NAG1
IV.7
Overall Posts Rated:
484484
Second Team:
CA thibérien
sympa votre discussion, les gars...

Ca serait sympa que l'un d'entre vous résume le sujet pour le bien de toute la communauté plutôt que de balancer des piques à l'autre.

From: mitx

This Post:
00
30708.11 in reply to 30708.10
Date: 5/20/2008 11:08:15 AM
Overall Posts Rated:
110110
chuuutttt les BBs travaillent sur le problème.... ;-)