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Nuove Modifiche!

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18657.1
Date: 3/7/2008 6:58:36 PM
NBA United
IV.21
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33
è tardi è c'ho capito poco...ma da quello che ho tradotto mi sembrano importantissime!!!

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18657.2 in reply to 18657.1
Date: 3/7/2008 7:22:13 PM
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55
non ho capito granché il discorso sul mots e il pic ma per il resto mi sembrano interessanti e nella direzione giusta (soprattutto il discorso su chi gioca sugli esterni che, attualmente, è troppo svantaggiato)...

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18657.3 in reply to 18657.2
Date: 3/7/2008 8:07:32 PM
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ok alcune....dubbioso per le altre...ma aspetto domani mattina per leggerle a mente fresca...ora me ne vo a dormire sognando che il barganus dopo averne piazzati 18 nei primi 2 quarti faccia altrettanto nel secondo tempo... :-)

From: Pericle
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18657.5 in reply to 18657.4
Date: 3/7/2008 8:43:08 PM
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330330
Leggendole velocemente mi piacciono... cavolo se mi piacciono!

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18657.6 in reply to 18657.5
Date: 3/7/2008 8:59:05 PM
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3535
è tardi e sono stanco... ma secondo me sono andati troppo oltre... domani mi spiegherò meglio.
notte

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18657.7 in reply to 18657.6
Date: 3/8/2008 3:01:11 AM
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22
alcune mi sembrano nella direzione giusta per evitare che la difesa sotto canestro e l'importanza dei lunghi divenissero l'unico fattore di gioco

altre effettivamente non mi sono chiare....

CARICO A COPPE, LISCIO A DENARI...."è la città più bella del mondo"
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18657.9 in reply to 18657.8
Date: 3/8/2008 3:41:55 AM
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BB-Charles, in tutta sincerità, già è difficile capirti in inglese, in italiano è impossbile! :D

Scherzi a parte, da quello che ho capito io con le modifiche i pic e i mots non incideranno più sulle valutazioni, ma sulla probabilità di segnare.

Quello che non ho capito (ho letto di fretta) è come faccio a capire se una squadra ha mozzato o fatto pic. Solo guardando le percentuali?

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18657.10 in reply to 18657.9
Date: 3/8/2008 3:51:16 AM
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Changes in Enthusiasm: With a decrease in the random factor, we can now use enthusiasm in a way that makes more sense than the current implementation. Right now, Take it Easy and Crunch Time affect the skills of the players; for example, the same player will behave as if his rebounding skill is higher when the team is playing Crunch Time. In the new version, his rebounding skill will remain the same, but he'll have a better chance at getting to rebounds that come down between players.

io ho la febbre e mi gira tutto..non ho dormito niente ma provo a tradurre ugualmente

"Cambiamenti nell'entusiasmo: Con una diminuzione del fattore random, noi ora possiamo usare l'entusiasmo in un modo piu coerente con le attuali implementazioni.
Ora come ora, Partitella e Partita decisiva va a modificare le skill dei giocatori; per esempio, lo stesso giocatore si comporterà come se avesse una skill rimbalzo piu alta quando il proprio team gioca Partita decisiva.
Nella nuova versione, la sua skill rimbalzo rimarrà sempre la stessa ma lui avrà piu possibilità di prendere il rimbalzo che giunge tra i giocatori."