BuzzerBeater Forums

Pomoc - Polski > Pytania vol 14

Pytania vol 14

Set priority
Show messages by
This Post:
00
302543.774 in reply to 302543.772
Date: 9/12/2025 5:02:18 AM
Polonia Piła
II.1
Overall Posts Rated:
99
Second Team:
Young Basketball Team Piła
Tylko, że poziom obrony najniższy mam 17 czy 18.... i zawsze ten sam problem jakies sensowne rozwiązanie?

This Post:
00
302543.775 in reply to 302543.774
Date: 9/12/2025 1:06:10 PM
Czarno Czarni Kwidzyn
III.7
Overall Posts Rated:
288288
Second Team:
Czarno Czarni II Kwidzyn
Twoj C na pewno nie ma wysokich obron bo co mecz łapie 4-6 faule, obwodowi jakie mają ID? Też ważne

This Post:
00
302543.776 in reply to 302543.774
Date: 9/13/2025 1:37:05 AM
Dream! Team!
III.14
Overall Posts Rated:
2929
Czesto jest w tej grze ze ten chory silnik gry robi ci chce i czesto psuje gre.ai trzeba poprostu z tym funkcjonować.Ehh szkoda gadać.

From: Sztuker

This Post:
00
302543.777 in reply to 302543.771
Date: 9/13/2025 9:25:01 AM
Szerszony
PLK
Overall Posts Rated:
13101310
Second Team:
Szerszony II
Masz 4 zawodników, którzy popełniają ponad 3 faule na mecz:

- Lizardo - w tym sezonie 3,6 faulu w 34 minut gry, w karierze 3,6 faulu na 39 minut (bardzo podobnie),
- Burnelli - w tym sezonie 3,4 faulu w 35 minut gry, w karierze 1,8 faulu na 32 minut gry (może dlatego, że wcześniej grał w słabszych ligach),
- Hamrle - w tym sezonie 3,4 faulu w 38 minut gry, w karierze 2,8 faulu na 38 minut gry (bardzo podobnie),
- sprzedany już Gagnidze też łapał średnio 2,5 faulu w 30 minut gry.

Jest coś takiego, jak ukryty współczynnik "agresywności" zawodnika, który powoduje szybsze łapanie fauli.
Przy zakupie nowego zawodnika warto zwrócić uwagę, czy nie ma on notorycznego problemu z faulami - są zawodnicy co łapią po 4 faule na mecz, a identyczny zawodnik z podobnymi umiejętnościami może łapać 1-1,5 faulu na mecz. Różnica jest ogromna.

Poza tym na faule mają wpływ: kondycja, przy kryciu 1v1 - tzw. "matchupy" czyli jeśli naprzeciw Twojego zawodnika stanie dużo lepszy gracz, prawdopodobnie Twój złapie więcej fauli niż zazwyczaj. Do tego nie trafione GDP/obrony strefowe (i na odwrót, trafione powinny zminimalizować liczbę popełnianych fauli), no i oczywiście zacięte końcówki meczów, gdzie zwykle specjalnie popełnia się faule, żeby próbować nadrobić wynik celnymi trójkami.

OG.