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BB Italia > [Sondaggio] Diamo i voti a BB

[Sondaggio] Diamo i voti a BB

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From: Pericle
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124749.1
Date: 12/23/2009 1:53:58 PM
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Con Mod-M.P. abbiamo deciso di proporre questo sondaggio, seguendo lo schema valutativo proposto da Macao sul sito http://www.gamefox.it, a tutta la comunità italiana, affinchè il nostro punto di vista, una volta riportato in Global, sia finalmente preso in considerazione.
Ho aperto un nuovo thread per evitare di "spammare" sull'altro che di fatto tratta un argomento diverso.

Per partecipare al sondaggio vi chiediamo semplicemente di esprimere un valore numerico per ciascuna di queste voci:

Primo impatto:
Fidelizzazione:
Realismo:
Comunità:
Tattica:
Strategia:
Simulazione partita:
Mercato:
Giovanili:
Economia:


(FATE COPIA ED INCOLLA)


Note:
- Ognuno può aggiungere un BREVE commento a seguito della valutazione numerica. Per piacere non scrivete poemi!
- Per la "comunità" esprimete un unico valore numerico o verrà considerata la media dei 2 voti (comunità italiana e global).
- Chiunque voglia correggere un voto o commento già espresso mi scriva una BBmela ed editerò io stesso.
- Per piacere non spammate, questo ci eviterà complicazioni nella raccoltà dati finale


IL SONDAGGIO RESTERA' APERTO FINO AL 6 GENNAIO


Grazie a tutti per la partecipazione.

From: Pericle
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124749.2 in reply to 124749.1
Date: 12/23/2009 1:54:29 PM
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GM-NdR619

l'economia è ampiamente rivedibile e difficilmente va oltre il 6, per quanto ci sia stato da subito un controllo anti-trading maggiore rispetto ad HT.
Personalmente i continui stravolgimenti, l'assoluta mancanza di lungimiranza e di pazienza, le palesi differenze tra paesi e tra top team all'interno degli stessi, senza che venisse fatto nulla se non dare contentini momentanei ed irrisori, sono una grande pecca e anche più gravosa di quella evidente del draft.
Aumenterei un po' la Strategia, perchè bene o male non è come HT, dove parti e alleni una skill praticamente vita natural durante, qui sei tu a doverti creare i giocatori senza che vi siano corsie preferenziali (leggasi centrocampo e 3-5-2 su HT), soprattutto agli inizi l'abilità del manager conta moltissimo, chi riesce prima a focalizzare i propri obiettivi scegliendo tra lunghi nani e ali piccole e agendo di conseguenza (anche in relazione alle tattiche da usare nelle partite, quindi sviluppandone le skill adeguate) vince.

Primo impatto: 8
Fidelizzazione: 8
Realismo: 9
Comunità: 9
Tattica: 7,5
Strategia: 8,5
Simulazione partita: 9
Mercato: 7,5
Giovanili: 4,5
Economia: 6

From: Pericle
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124749.3 in reply to 124749.2
Date: 12/23/2009 1:54:56 PM
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Pericle

Primo impatto: 10
Fidelizzazione: 4
Realismo: 8
Comunità: 9 (italiana, 4 in generale)
Tattica: 6 (attualmente)
Strategia: 8
Simulazione partita: 10
Mercato: 6 (poca lungimiranza sull'utilizzo dei FA e delle svalutazioni periodiche)
Giovanili: 2 (vergogna)
Economia: 1 (troppe cose da migliorare, ad iniziare dai fine stagione)

In generale uno dei migliori manageriali, sicuramente il pìù valido tra i cestistici.
Grande negli aspetti complessi che caratterizzano un gioco online di questo genere, mediocre sulle questioni più semplici (gestione dell'economia, draft ecc..).
Con il minimo sforzo i BB potrebbero migliorarlo notevolmente

Last edited by Pericle at 1/5/2010 8:43:28 AM

From: Pericle
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124749.4 in reply to 124749.3
Date: 12/23/2009 1:55:35 PM
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BlackMouse ©

Primo impatto: 8 (all'inizio è un po' complesso)
Fidelizzazione: 5 (la complessità spaventa, poi una volta preso il via le bottizzazioni si riducono drasticamente)
Realismo: 8
Comunità: 10
Tattica: 6
Strategia: 9 (si possono fare tante cose)
Simulazione partita: 9 (molte cose non si "leggono" o sono fin troppo ripetute "l'ha visto fare a Duncan"...)
Mercato: 7
Giovanili: 3
Economia: 5

Last edited by Pericle at 12/23/2009 3:22:51 PM

From: Pericle
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124749.5 in reply to 124749.4
Date: 12/23/2009 1:55:58 PM
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qfwfq™

Primo impatto: 10
Fidelizzazione: 7
Realismo: 7
Comunità: 9 (italiana, 4 in generale)
Tattica: 6 (attualmente)
Strategia: 8
Simulazione partita: 8 (gli ultimi minuti e le sostituzioni continuano a non convincermi)
Mercato: 6 (poca lungimiranza sull'utilizzo dei FA e delle svalutazioni periodiche)
Giovanili: 1 (vergogna)
Economia: 5 (troppe cose da migliorare, ad iniziare dai fine stagione)

From: Pericle
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124749.6 in reply to 124749.5
Date: 12/23/2009 1:56:17 PM
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Mod-M.P.

Primo impatto: 9
Fidelizzazione: 9
Realismo: 7
Comunità: 9 italiana, 4 in generale
Tattica: 6
Strategia: 8
Simulazione partita: 8
Mercato: 7
Giovanili: 1 (vergogna)
Economia: 6

From: Pericle
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124749.7 in reply to 124749.6
Date: 12/23/2009 1:56:40 PM
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Denni Ferri (uorld cempion)™

Primo impatto: 10
Fidelizzazione: 9
Realismo: 8
Comunità: 9 italiana, 4 in generale, 10 se spaisi meccegghis venisse bannato
Tattica: 7
Strategia: 8
Simulazione partita: 8
Mercato: 6
Giovanili: 1 (vergogna)
Economia: 6

per me la carta vincente del gioco fu proprio il primo impatto: ricordo benissimo che mi iscrissi contemporaneamente a BB,
charazay e basketsim,e non ci fu storia da questo punto di vista.

Last edited by LA-M.P. at 12/23/2009 2:01:08 PM

From: Pericle
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124749.8 in reply to 124749.7
Date: 12/23/2009 1:57:15 PM
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kao©

Primo impatto: 9 (perchè si lascia guardare molto bene con i faccioni dei giocatori etc. e quello che devi fare, apparentemente, è subito chiaro... quello che non sai è che ti ci vorranno anni per avere il minimo delle conoscenze necessarie, ma un po come tutti i giochi credo)
Fidelizzazione: 5 (Non mi sembra che i BB facciano molto per tenersi stretti i propri giocatori, anzi... molti non se ne vanno perchè il gioco comunque è molto valido, ma si potrebbe e dovrebbe fare di più con tanta carne al fuoco...)
Realismo: 8 (rispetto ad altri manageriali è uno dei più realistici ma il random, spesso, falsa statistiche o valutazioni... non dico che il random incide totalmente ma incide)
Comunità: 7 (la media tra il 9 di quella italiana ed il 5 di quella internazionale)
Tattica: 8 (c'è da dire che aspettano una vita per le modifiche ma quando si muovono fanno sempre centro, potrebbero esserci più tattiche e più differenziazioni per rendere più personale lo schema ma, alla fine, un 8 se lo merita tutto)
Strategia: 8 (vale esattamente lo stesso discorso di cui sopra, le strategie a breve/medio termine pagano quasi sempre, tranne quando i BB implementano novità a caso)
Simulazione partita: 9 (per me la migliore in assoluto, forse frasi poco "fantasiose" ma si lascia guardare che è un piacere e ti fa saltare sulla sedia MINIMO 2/3 volte a partita)
Mercato: 8 (non ho molto da dire a riguardo, la modifica anti day-trading è stata azzeccatissima, trovi quasi sempre ed a qualsiasi ora quello che ti serve, le oscillazioni sono semplicemente dovute ad un'economia malsana insita nel motore di gioco, continuare a mettere e togliere free agents non aiuta di certo)
Giovanili: 1 (questa è la vera pecca del gioco, il draft è gestito in modo vergognosamente penoso, bisogna intervenire in modo massiccio ed anche alla svelta)
Economia: 5 (non è affatto stabile, continuano ad introdurre modifiche lievi senza andare alla fonte del problema, ovviamente le strategie, se non supportate da una valida economia, vanno a farsi benedire)

From: Pericle
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124749.9 in reply to 124749.8
Date: 12/23/2009 1:57:42 PM
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Don Nelson**

Primo impatto: 8 (Bella la grafica e ti basta guardare una partita che ti innamori da subito del tuoi giocatori ma non è tutto così immediato)
Fidelizzazione: 6 (i BB agiscono e interagiscono poco con le diverse comunità nazionali)
Realismo: 9 (con il nuovo MdG seguire una partita è diventato molto più divertente e vedere giocare squadre equilibrate ci si avvicina di più all'idea di gioco di una reale che quando non riesce a sfondare ribalta il gioco sull'altro versante)
Comunità: 9 (ma bazzico solo quella italiana e una simpatica fed di pazzi)
Tattica: 8 (ottime le migliorie del MdG che hanno portato ad essere efficacie anche la princeton, peccato però che alcuni dettagli vengano clamorosamente trascurati come il garbage time...)
Strategia: 9 (Pienificare a lungo termine è l'arma vincente nelle basse serie e questo stimola molto!)
Simulazione partita: 9 (Molto accattivante)
Mercato: 8 (Ottime le scelte contro il trading che spostano l'attenzione sulla strategia, grossa lacuna è l'improvvisazione che a volte regna e la mancanza di pianificazione delle mosse economiche degne del nostro ministro dell'economia, re della finanza fatasiosa)
Giovanili: 2 (Ci si basa sull'idea dell'NBA e non mi dispiace perchè crea grosse attese. Tutto quello che è legato a quel momento però va pesantemente rivisto)
Economia: 6 (a volte si cade nel dilettantismo e in scelte che di ratio economica non hanno nulla. Una economia stabile e preventivata sarebbe gradita)

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124749.11 in reply to 124749.6
Date: 12/23/2009 2:00:16 PM
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Frescobaldo
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Primo impatto: 10
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Fidelizzazione: 8
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Realismo: 7
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Comunità: 7
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Tattica: 5
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Strategia: 7
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Simulazione partita: 9
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Mercato: 8
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Giovanili: 1
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Economia: 6